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Aide de jeu Publié le 15.04.2026

Carnet de voyage d'Andréa Sarti #2 - Voyage dans les Sarrances

Deuxième **Carnet de voyage**, cette fois directement inspiré de mon expérience de la campagne officielle **Le Mal Ardent** et des joueur-euses qui ont bien voulu m'accompagner dans cette aventure. Ce supplément non o…

Présentation

Deuxième Carnet de voyage, cette fois directement inspiré de mon expérience de la campagne officielle Le Mal Ardent et des joueur-euses qui ont bien voulu m'accompagner dans cette aventure.

Ce supplément non officiel contient :

5 grimoires qui permettront aux personnages d'apprendre des sorts, mais aussi des Atouts :

  • L'Herbier de Lindaelle qui permet d'apprendre l'atout Botanique des Sarrances
  • Le Journal de Damaë, un journal ayant appartenu à une prostituée qui permet d'apprendre des sorts des domaines du Feu et de l'Amour
  • Le Grimoire de Vernalys, un grimoire bilingue retrouvé dans les ruines d'un temple et dédié à la magie de Verrnalys
  • Le Grimoire de Croche-Bouton, un grimoire de sorcière plein de sorts interdits
  • Le Grimoire de Libreterre, qui a été volé à un apprenti Archonte et contient des sorts de Divination

5 reliques aux effets variés :

  • La Fiole de parfum de Sélénie qui contient un parfum aux effets peu communs
  • Le Masque des cendres, un masque de Commedia typique de la Sélénie et en lien avec le domaine du Feu
  • Les Cheveux de sorcière, permettant de lancer le sort "Nuage de Cendre"
  • Le Cœur de Golem, une amulette magique
  • L’Épée du champion oublié, une épée bâtarde qui hait la servitude

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