Présentation
Aventure pour quatre PJs de niveau 8. La progression devrait les amener au niveau 10 à la fin de l'aventure dans une progression de px intermédiaire.
Les PJs font l’acquisition d’un mystérieux casse-tête, et se retrouvent piégés à l’intérieur d’un manoir extradimensionnel contenu en son sein. Ils y font la rencontre de Lumigoutte, une créature de lumière souhaitant faire tomber le propriétaire du manoir Lumestin, un artiste capable de fabriquer des objets à partir de la lumière elle-même. Après s’être retrouvés impliqués dans un conflit meurtrier entre les apprentis de l’artiste, les PJs doivent arrêter un artefact cracheur-de-ténèbres pour atteindre Lumestin et retrouver le chemin du retour.
Nous avons l'immense plaisir, avec LeGabriHobbit, de vous partager notre traduction de l'aventure Kingmaker: The Puzzle Box. Nous avons trouvé le scénario orignal excellent, bien construit et trouvions dommage que ce dernier n'ait pas eu le droit à une traduction française. Ainsi, nous nous sommes attelés à la tâche et proposons une traduction faite avec amour !
Il s'agit d'un scénario de donjon atypique, transportant les personnage dans le manoir d'un artisan paranoïaque, s'étant attiré les foudre d'une divinité fée par amour pour son amante. L'aventure est pensée pour être intégrée à tout type de campagne, ou comme une aventure indépendante.
Nous espérons que vous vous amuserez à jouer cette aventure autant que nous avons pris du plaisir à la traduire ! N'hésitez pas à nous faire des retours pour que nous puissions mettre le document à jour.
Nous vous souhaitons une excellente lecture !
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