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Scénario Publié le 15.09.2001

Chasse Estivale

Avis de la communauté

3,5 — basé sur 2 avis

Une île paradisiaque habitée par de gentils buveurs de chocolat. Mais le grand Chokla (le cacaotier) est malade : il ne produit plus de fruit... Les voyageurs vont partir dans la forêt tropicale pour chasser un terrible monstre et vont, en fait, trouver le remède pour soigner l'arbre. Deux intrigues en un scénario. L'une me paraît superflue : la chasse au grand-monstre-qui-fait-peur. Le simple fait de partir à la recherche du moyen de soigner l’arbre est amplement suffisant et évite la frustration des joueurs lorsqu’ils découvrent que les villageois les ont envoyés risquer leur vie à la chasse au Dahut… Ceci dit l’idée de l’île au chocolat est tout simplement excellente et permet d’installer une fabuleuse ambiance, originale, a mi-chemin entre le paradis sur terre (aucun efforts n’est nécessaire pour vivre heureux) et l’enfer (on est vite écœuré par trop de bonheur et trop de chocolat !).

12.06.2010

Ce scenario se déroule dans un village tropical de pécheurs de perles et buveurs de chocolat. Le tout est très cliché et avec bien peu de surprises. L'histoire est très faible : les joueurs entendent une légende à propos d'une créature dans le foret et paf, rêve d'archétype classique : ils doivent aller chasser dans la foret. Dans la foret c'est un catalogue inintéressant de monstres (chauve-souries, tigre, hippopotames etc.) et de plantes. La chasse terminé, le scenario est presque bouclé. Cliché et de construction très faible, ce scenario est du porte- monstre-trésor version Rêve de Dragon.