Présentation
Arrivant dans la cité de Chutes Grises, les pjs devront mener l’enquête pour découvrir l’emplacement de l’ancien manoir du sorcier du groupe. Ce sera pour eux aussi l’occasion d’apprendre les terribles errances des solaires à l’Ancien Temps…
Mais entrer dans le manoir ne sera pas facile, et les pjs devront utiliser toutes leurs ruses et capacités pour défaire les faés présents autour du manoir, et qui en empêche l’accès. De plus, les entités du Beau Peuple pourraient bien ne pas être les seules à vouloir se jouer des solaires, et qu’un terrible secret, caché au sein du manoir, peut attirer bien des convoitises…
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