Présentation
Les scénarios SaWo sont souvent portés sur l'action, et de ce fait, assez directifs. On y vise une ambiance de groupe plus que d'individus et l'héroïsme plutôt que le sordide. Et si la recette prend très bien en one-shot, sur certaines campagnes, les joueurs ont parfois du mal à se sentir impliqué par l'enjeu global décidé pour la partie. Moi-même, je suis du genre à confondre être dans mon "RolePlay" et la jouer un peu trop solo.
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