Présentation
Premier scenario de la campagne Fondations pour Maléfices V3. Il est fortement conseillé de se munir du document ‘Fondation - Cadre de campagne’ qui en décrit les lieux et personnages principaux.
Nous sommes en 1898 dans un village près de Bruxelles. Un docteur spécialisé en recherches occultes crée une fondation pour orphelins (les joueurs). Mais des phénomènes étranges vont bientôt mettre à l’épreuve les facultés ésotériques naissantes de ses jeunes protégés. La menace rôde, et il semble bien qu’eux seuls puissent aider à la combattre.
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