Présentation
Scénario pour du D6 fantasy dans le monde d'Eloria, mais pouvant être adapté à d'autres jeux et univers. Scénario proposé aux Utopiales 2007 sur le thème des changements climatiques.
Eloria est un monde peuplé de créatures de toutes sortes, baigné dans une magie omniprésente et voyant de grandes nations s'affronter pour obtenir la suprématie scientifique et politique.
Les personnages sont des pirates de l'archipel des âmes perdues, nombre de navires ces derniers temps se sont pris dans des tempêtes à proximité de cette île et certains ont tout simplement disparu ! Les personnages subissent une grosse tempête, leur capitaine est passé par dessus bord et finalement… eux aussi. Les personnages se réveillent sur une plage de sable fin, il sont seuls sur la plage avec des débris de leur navire, un peu de nourriture dans un tonneau mais pas d'eau (leur équipement est intact).
Ils vont découvrir que l'île est contrôlée par un sorcier maléfique, qui manipule le climat pour ses propres fins…
Ce scénario a été créé pour la découverte du jeu de rôles, auprès de personnes de tous âges et dans un temps court (il a été créé pour une heure, mais en pratique il en faut deux pour être joué correctement).
Le scénario est volontairement assez basique, et pour la même raison le choix s'est porté sur un système de règles simple.
Avis de la communauté
Sous une apparence alléchante (claire et bien agencée : il s'agit d'un wiki), nous trouvons un petit scénario Porte-Monstre-Trésor, court, et très linéaire. Il convient à une démonstration de JDR en moins d'une heure. A réserver aux joueurs débutants (même si ce ne serait pas mon premier choix).
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