Présentation
Ce scénario fait suite au scénario Faux-semblants (cf. Echo Ethérique 3 & 4). La Guilde envoie les Francs-lanciers enquêter sur les commanditaires du piège tendu dans l’Akéro. Ils devront remonter la piste funeste vers le Cercle des Ludicateurs, une société secrète de personnes fortunées en quête de plaisirs macabres.
Plusieurs pistes sont laissées à la disposition du Meneur, afin de faire suite aux preuves disséminées dans l’Akéro. Les exploiter ou non reste donc à la discrétion du Meneur.
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