Présentation
Créer son organisation et son quartier général
Ce chapitre a pour but de vous aider à créer et gérer votre organisation et son quartier général qu’elle soit constituée uniquement des joueurs, ou qu’elle inclut d’autres membres. Le terme d’organisation englobe plusieurs notions différentes : il peut s’agir d’une bande d’aventurier, d’un commerce, d’un temple, d’un laboratoire alchimique, d’une guilde de voleurs ou bien d’autres encore (voir notamment les exemples à la fin de chapitre).
Ces règles sont directement inspirées de celles que l’on peut trouver dans le Super Powers Companion, ainsi que Rippers et Rippers Resurrected.
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