Présentation
Alors que l'investigateur est rappelé au chevet de sa femme malade, dont l'état de santé ne fait qu'empirer chaque jour, celui-ci commence à entendre une étrange mélodie, venant du passé, et les pleurs d'un enfant qui n'est nulle part dans le manoir. La folie semble planer dans l'air, tous comme ces ombres qui s'étirent dans les coins sombres de la demeure. L'investigateur parviendra-t-il à démêler ces fils mystérieux à temps pour remonter jusqu'à la source des gémissements et de la ritournelle ? Là où tout a commencé... Ou bien finira-t-il à la table de Deofol ? L'Enfer n'est plus très loin...
Ce jeu de rôle a été réalisé dans l'esprit de Maléfices et de l'Appel de Cthulhu. Les règles du jeu ainsi que les fiches de personnage sont, quant à elles, exclusivement basées sur la V7 de l'Appel de Cthulhu (de préférence Cthulhu 1890).
Avis de la communauté
J'ai fait jouer ce scénario à ma meilleure amie en une soirée (18h30 - 3h30). J'y ai rajouté quelques effets sonores comme la mélodie au piano ou les pleurs de l'enfant avec de l'écho et de la réverb pour plus d'immersion. Nous avons passé une superbe soirée, le scénario est très original et j'ai réussi à la maintenir en haleine jusqu'à la résolution. Seul bémol, je ne sais pas si ça vient de mon jeu mais malgré lui avoir donné tous les indices, il a fallu que je l'aide pas mal pour qu'elle fasse le bon rituel de fin. Merci pour ce scénario !
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