Présentation
Tu te réveilles brusquement. Tu étais adossé à la vitre d’un tram. Tu t’étais assoupi. Le bip des portes qui se referment t’a réveillé. Le tram se remet déjà en route, filant et traçant sa route au milieu du trafic et du tumulte. Hagard, tu regardes vite par la fenêtre; tu ne
reconnais rien. Tu as dû raté ton arrêt et te retrouver sans doute 2-3 arrêts plus loin ! Il est midi !
Tout le Monde est John - version Teenager pour 3 joueurs.
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On use du même principe et règles que dans Tout le Monde est John. Bien sûr, le ton du scénario, ses enjeux et les Obsessions sont adaptées à un public adolescents. Ici, pas de violence, de sexe, d’obsession, etc. tout ce contexte adulte +18.
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Au lieu d'Obsession, je propose d’utiliser le terme Grand principe (ou trait de caractère). De même, pour assurer une bonne répartition du jeu et de son dynamisme, je suggère de jouer cette aventure avec 3 joueurs et je prévois donc 3 Grands principes (ou traits de caractère).
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