La Scénariothèque
Découvrir
Scénario Publié le 08.05.2011

Partie de pêche

Le scénario démarre sur une partie de pêche. Les Marmo sont jeunes et aucun adulte ne les accompagne. Ils découvrent un jeune homme évanoui, ils vont pénétrer dans son rêve et revenir par son cauchemar pour lui sauver l…

Jeux Marmo
Auteur Etienne C
Pages 2-5

Présentation

Le scénario démarre sur une partie de pêche. Les Marmo sont jeunes et aucun adulte ne les accompagne. Ils découvrent un jeune homme évanoui, ils vont pénétrer dans son rêve et revenir par son cauchemar pour lui sauver la vie. Les grands prennent soins des petits.
Ce scénario peut être joué par des enfants de plusieurs âges. A la campagne des enfants de 9-10 ans s’occupent d’enfant de 5-6 ans (voir la guerre des boutons).

Avis de la communauté

Aucun avis pour le moment. Soyez le premier !