Présentation
Ce scénario (v2) s'adresse à des joueurs proactifs, curieux et volontaires et à une MJ expérimentée pour faire face et animer le tremblement de terre qui ravagea Port Royal en 1692 et qui devrait clôturer ce scénario.<BR><BR>Un scénario servi avec une bonne louche de magie saupoudré d'une pincée d'uchronie. Plus qu'à vous souhaiter... « Bonne partie ! ».<BR><BR>Un scénario qui pourrait voir la disparition du navire des PJ durant les ravages du tremblement de terre faut-il avertir.
Les PJ sont témoins du meurtre d'un fuyard et de la perte d'une statuette d'argent.<BR><BR>S'ils l'ont récupérée avant, Nolleke van Geleen voudra la récuper.<BR><BR>Si non, Nolleke van Geleen va leur proproser de récupérer celle-ci.<BR><BR>Ils vont devoir soit se lier les services d'un chasseur de perles (Tahoé) ou fabriquer une sorte de cloche de plongée.<BR><BR>
Faisant cela, ils vont se retrouver à cotoyer Nolleke van Geleen et ses suivants et percevoir les signes du diable parmi l'auberge qui leur sert de QG. Aux PJ de se positionner face à cela.<BR><BR>Ils y feront aussi la rencontre du capitaine Méric; avenant et quelque peu excentrique.<BR><BR>Mais au vu des évènements qui surviendront dévastant Port Royal, il pourra leur être d'un grand secours par l'étonnante proposition qui leur fera : voler un navire alors que le leur a sûrement été détruit durant le tremblement de terre.<BR><BR>Ce tremblement de terre est la vengeance d'Argoué face aux entorses amoureuses commises par sa concubine, la Sirène.
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