Présentation
Les joueurs sont des sigires et chevaliers lames, inquisiteurs et bras armés du Temple. Contacté par le recteur du'un monastère, ils viennent pour enquêter sur les phénomènes que ses moines sont incapables de comprendre et d’expliquer.
Scénario écrit pour la convention HDL 2011 "Sorcellerie"
Avis de la communauté
Je compte faire jouer ce scénario en guise de suite aux "mots vengeurs" présentés dans le monastère de Tuath. L'idée de base est intéressante et a le mérite de sortir un peu du canevas habituel.
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