Présentation
Il s'agit de proposer un système de règle universel ultra-simple dénué de chiffres ou presque hormis pour les comparaisons et interprétations des résultats. Les règles reposent sur le jet de D10 dont les chiffres sont remplacés par un code couleurs, correspondant à la difficulté et aux capacités des personnages.
Ces règles sont un développement d'une variante du système TRI-D créé par William Pittet. Il convient à priori mieux pour un contexte de jeu monde contemporain.
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