Présentation
MàJ Nov 2006. J’ai décidé d’écrire cette petite aide de jeu pour introduire un peu plus d’épaisseur et de détails dans la gestion du tir à l’arc et des arcs en eux-mêmes dans Rolemaster, et quelques précisions sur les arcs dans le monde de Shadow World.
Comme d’habitude dans Rolemaster, ces changements induisent quelques calculs supplémentaires (toutefois, la plupart sont établis une fois pour toute et ne rallongeront pas les durées d’un combat). Certains points (voire tous) sont optionnels, piochez là dedans ce qui vous plaît et jetez le reste…
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