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Aide de jeu Publié le 18.03.2012

Z-Corps à la sauce Monde des Ténèbres

Voici une adaptation de z-corps aux règles du Monde des Ténèbres 2. Je ne reviendrais pas sur la création du personnage et du fonctionnement des règles qui marche très bien et donc je ne rappellerais pas les mécanismes…

Auteur maclol

Présentation

Voici une adaptation de z-corps aux règles du Monde des Ténèbres 2. Je ne reviendrais pas sur la création du personnage et du fonctionnement des règles qui marche très bien et donc je ne rappellerais pas les mécanismes et les principes de base.
j'ai beaucoup puisé mes idées dans le supplément Antagonistes où sont décrits les zombis pour cet univers même si j'ai fais pas mal d'arrangements.Je me suis aussi inspiré du principe de la « Sauvagerie » que l'on peut trouver dans l'adaptation Corpus Machina de z-corps, pour ceux qui connaissent. Je l'ai appelé le « Dépassement » et qui reste facultatif suivant l'ambiance que l'on veut rendre dans sa campagne. J'ai aussi refais les dégâts des munitions spéciales et décris les Hostiles de type 1 & 2 à la sauce MdT. Bien sûr ce système n'est pas exempt de défauts, de lacunes ou d'erreurs qui m'auraient échappés... En tous cas en jeu ça fonctionne et c'est le principal!!

Avis de la communauté

5,0 — basé sur 1 avis
27.08.2014

Pas convaincu par le systeme D6 pour l'univers Z corps, j'ai opté pour une conversion en MdT2 plus réaliste et moins héroique. J'utilise cette aide de jeu pour ma campagne et ça fonctionne très bien ! Je le recommande avec l'option à 1d10 que l'on peut trouver sur le sden pour accélérer encore plus le jeu.