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Aide de jeu Publié le 05.05.2005

Warhammer 2 création non aléatoire

Système de création non aléatoire pour warhammer deuxième édition. Cette aide de jeu est faite pour les allergiques de la création aléatoire dans warhammer.

Auteur Xathos

Présentation

Système de création non aléatoire pour warhammer deuxième édition.

Cette aide de jeu est faite pour les allergiques de la création aléatoire dans warhammer.

Avis de la communauté

3,6 — basé sur 8 avis
11.03.2010

Je trouve l'idée excellente, et le système bien travaillé, je le teste depuis maintenant 2 ans et les perso sont équilibrés, j'ai même étendu cela aux races pnj comme les orcs, les hommes bêtes...

une bonne idée de base mais peut être trop de générosité dans la distribution des point je me retrouve avec un perso qui as 35% partout et 3PD le PG sans défaut va un peu a l'encontre de l'esprit Warhammer

12.11.2008

Les créateur de Warhammer ou fais le jeu a par raport que nous ne naisson pas comme nous le voulons. La règle a été fais pour que tous soi alléatoire. Pour pouvoir garder le punch du jeu.

24.12.2006

...mais pourquoi pas "acheter" également sa carrière? Les moins répandues ou les plus spécifiques coûteront évidemment le plus cher.

La création aléatoire m'a toujours révulsé. Ceci dit, inutile de se compliquer autant la tache si on veut lancer une création non-aléatoire... Le fait d'acheter ses points de blessures ne me plait pas, le fait d'acheter ses points de destin encore moins (effectivement, c'est AMA la seule caractéristique qui devrait rester soumise à l'aléa des dés... c'est le destin...) Quant à la carrière, il me semblait inutile de préciser qu'un joueur pouvait choisir sa carrière... cela tombe sous le bon-sens le plus commun. Finalement, je trouve la chose bien plus complexe qu'elle pourrait l'être... Je vais rester avec mon système de génration non-aléatoire à moi, pour le coup...

18.01.2006

Je n'aime pas les générations aléatoires de persos: cela crée toujours des mécontents. Avec des joueurs raisonnables et un système de génération par "points" comme celui-ci; on peut créer des persos originaux avec un background travaillé qui donne envie aux joueurs de l'incarner... C'est mieux que de jouer une carrière en trainant les pieds avec un perso défavorisé par les dés...

04.09.2005

c'est bien mais sur le plan des carriere c'est un peu simple.

24.07.2005

Une bonne idée de départ, mais une méthodologie sans interet, le seul point vraiment interressant (la profession) restant totalement dans le flou.