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Scénario Publié le 02.08.2005

Marchand de Sable (Le)

Ce scénario pour Cthulhu se déroule en 1920 à Boston. Les investigateurs vont devoir mener une enquête sur une vague d'enlèvement d'enfants... Au menu, enquête et cauchemar, le tout bien assaisonné de café !!!

Présentation

Ce scénario pour Cthulhu se déroule en 1920 à Boston. Les investigateurs vont devoir mener une enquête sur une vague d'enlèvement d'enfants... Au menu, enquête et cauchemar, le tout bien assaisonné de café !!!

Avis de la communauté

5,0 — basé sur 6 avis
24.08.2013

Je vient d'adapter cet excellent scénario pour Warhammer , j'aimerais avoir l'accort de l'auteur original pour le posté ici même.n'arrivant pas a le contacter ,je laisse une critique ici ,si tu passe par ici , contact-moi :)

16.05.2011

Pratiquant assidûment les épopées cthuliennes pendant nos études, nous avions dû ranger les sets de dés après celles-ci, compte tenu de nos agendas respectifs trop chargés. Mais voilà, on s'y est remis... et il fallait un scénario qui permette d'introduire un groupe de nouveaux persos, qui tienne sur une soirée et qui présente un contenu essentiellement enquête, avec un poil de créatures mystiques et un "boss de fin" original. Ce scénario était le bon : peu de préparation nécessaire compte tenu d'une trame assez linéaire mais riche en événements, des PNJs simples à aborder, une partie enquête qui s'est révélée palpitante (tous les métiers ont trouvé leur compte), juste ce qu'il faut de clichés pour qu'on en rigole (le journaliste qui crève...). Un scénario plus que recommandable, un one shot hyper bien calibré, avec assez d'originalité dans les scènes finales pour se détacher du lot. Prévoyez tout de même six bonnes heures de jeu (ça reste très variable d'une table à l'autre bien sûr).

29.10.2010

J'ai vraiment apprécié le scénario à sa lecture. Je viens de le modifier à ma guise pour l'adapter à la V6, mais ça m'a l'air vraiment bon. J'aime tout particulièrement le jeu avec les peurs, ce qui est tout à fait lovecraftien ! Je vais le faire jouer dans 2h à mes joueurs, j'espère qu'il leur plaira tout autant !

01.03.2008

J'ai déja essayé ce scenar une fois, et j'ai prévu de le rejouer pendant une nuit axée horreur. Franchement, il n'y a rien à redire! La trame est très linéaire et permet de bien cadrer les PJ. Seul petit bémol, mes joueurs sont des gros incultes qui n'ont jamais fait attention au Boston Globe... Mais bon, ça s'arrange facilement. Je pense qu'un bon truc pour améliorer ce scenar, c'est d'enregistrer les messages sur une cassette audio et de lapasser aux joueurs. Sinon, je vais me renseigner sur leurs peurs afin de les utiliser contre eux.

12.02.2008

Une très bonne base avec de très bonnes idées. Quelques aspects auraient pu être plus développés, mais cela a l'avantage de laisser une plus grande liberté pour le MD. Personellement je modifierai notamment la dernière scène pour la rendre plus à mon gout mais c'est tout a fait facultatif

05.11.2007

J'ai vraiment pris beaucoup de plaisir sur ce scénario qui reste assez linéaire et donc facile à jouer. J'ai rendu le scénario interactif en remplaçant les écrits trouvé par des vidéos... Un scénario intéressant, facile à jouer, à conseiller ;-)