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Aide de jeu Publié le 30.04.1999

Nouvelles Regles

Avis de la communauté

4,3 — basé sur 7 avis
25.03.2011

c'est une bonne idée!!! Cependant, certains sorts ressemblent beaucoup au sorts du livre. Une bonne idée bien exploité!

sa fesé longtenmp que je cherché des sorts de la waaagh ceux ci son très bien !

23.01.2005

super régle simple et trés éficace

09.04.2004

Ce document est très bien réalisé, et parfaitement dans le ton, mais la récente sortie du supplément "les Royaumes de la Sorcellerie" le met dans la catégorie des aides de jeu dépassées. Ceci dit, si vous voulez utiliser la magie des glaces et la magie waaagh! sans avoir à acheter le supplément, cette aide de jeu est parfaite !!

En dehors de la création des PJ qui est assez simple le MJ devait toujours se débrouiller pour les perso. Voila qui permet des PNJ complet !

16.10.2001

Cela m'encourage à publier mes propres créations. Sur la demande d'un joueur, j'ai créé un ordre de chevaliers tiré des chroniques de la lune noire: l'ordre de la lumiere, vous savez, ces mecs aux cheveux bleus. Personnellement, je n'ai pas lu les BD, mais l'idée m'a semblée intéressante... enfin... sinon, beau boulot pour les magies, on dirait le livre de bases en mieux. Chapeau !

16.07.2001

Trois documents dans ce zip : La magie de glace répertorie des sorts liés au froid. Intéressant pour typer des sorciers venus des contrées nordiques ou slaves. Le chaman orque : une nouvelle classe de personnage pour les orques (idéal pour créer un grand méchant dans les contrées slaves) et une nouvelle forme de magie intéressante. La magie Whaag : des exemples de sorts pour cette nouvelle magie. Les titres sont pleins de cette naïveté touchante des orques ! Au-delà de cet humour qui pourrait nuire à l'ambiance, les sorts sont acceptables.