La Scénariothèque - http://www.scenariotheque.org Gencon en août, Scénthèque en septembre ! Jeudi 2 septembre 2010
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Les documents pour Le Livre des Cinq Anneaux

Aides de jeu

ici Aphorisme pour les Ise Zumi
ailleurs Aphorismes
Liste d'aphorismes très utile pour tout moine du clan du Dragon.
ailleurs Calendrier de Rokugan
Ce petit calendrier sert simplement à vous retrouver dans la gestion du temps durant vos parties, sans vous prendre la tête. Pour le nom des mois et des heures, j'ai préféré utiliser celui destiné aux samuraïs.
ici Cha no yu ou la cérémonie du thé
Une aide de jeu sur la cérémonie du thé, son historique, son déroulement, les ustensiles et le décor
ici Clan mineur de l'hippocampe
Un nouveau clan mineur composée de Médecin qui vivait en autarcie sur une ile jusqu'a une quinzaine d'années. Tout y est feuille perso, historique et carte...
ici Creation Personnage
Cette aide permet de créer n'importe quel type de perso (il reste encore quelques blancs) de n'importe quel clan ou même un moine, un Impérial, un magistrat d'émeraude.
ailleurs Deux aides pour le Livre des 5 Anneaux
Pour adapter les règles du Livre des 5 Anneaux à celui de Warhammer, plus un additif sur le Clan du Tigre
ici Ecoles dans les différents supléments (Les)
Classeur Excel qui indique la liste des écoles parus dans les suppléments du commerce en VO de L5R. Il y'a d'indiquer le clan, si c'est une école avancé, le numéro de référence du supplément et la page.
ici Ecran tactique
Voici un écran tactique qui résume l'ensemble de mes aides de jeu pour L5A présentes sur ce site. Personnellement, je me suis fait un second écran que je glisse à l'intérieur de l'écran classique dès que l'on entre dans une phase d'action. Dès lors, les joueurs savent que la situation se gâte e qu'il va falloir être attentif et prudent.
ici Historique de Mirumoto
J'ai créé ce background pour un personnage ayant les avantages Ecoles multiples (mirumoto/shiba) et Beauté du diable, ainsi que le désavantage Sombre Secret.
ici La famille ADJIOKI
Une famille pour L5A,
ici La symbolique des animaux
Curiosité d'abord, j'ai finallement fait de mes recherches sur le sujet une adj. Je voulais savoir pourquoi les samouraïs défendant l'Empire étaient représentés par un crabe, pour les espions de l'Empereur l'était par un scorpion.
ici La symbolique des cristaux
De tout tent les cristaux fascinent les hommes, leurs origines, leurs pouvoirs, leur symboliques
ailleurs La Voie de Seigneur Lune
Une petite aide de jeu sur Onnotangu et ses adorateurs. Le rôle de Seigneur Lune, ses suivants, leurs pouvoirs, etc...
ailleurs Le Clan de la Libellule
Description d'un clan mineur
ailleurs Le Livre des Nemuranai
Compilation de tous les objets magiques apparaissent dans L5A 1ère Edition
ailleurs Les inquisiteurs de la famille Asako
Traqueurs de maho-tsukai où qu'ils se cachent, hommes taciturnes et sombres, guerriers d'une cause peut-être perdue d'avance et ennemis de ténèbres innommables, tels sont les inquisiteurs de la famille Asako.
ailleurs Liste des Avantages, Défauts et Compétences
Voila la liste des Avantages, Défauts et Compétences issue du Manuel de Survie du Maitre
ailleurs Liste des prix
Cette petite liste de prix a été réalisée pour modifier quelques valeurs étonnantes du livre de base. D'autre prix non mentionnés, tels que pour la nourriture ou les animaux ont également été rajoutés.
ici Manoeuvres classiques de combat
Cette aide de jeu mettra un peu de vie et de réalisme dans vos combats : elle introduit des manoeuvres qui changent de l'éternel assaut-attaque-défense. Vos joueurs pourront également personnaliser leur style de combat : offensif, défensif, tactique, psychologique. Il ne suffit plus désormais d'avoir un bon score d'agilité et une grosse compétence d'arme pour remporter la victoire. Même un courtisan peu créer la surprise, voire un shugenja.
ici Manoeuvres de Jujitsu
Cette aide de jeu vise à rendre les combats au corps à corps plus vivants. Elle développe des manoveuvres de Jujitsu, l'art martial des samouraï. Cette aide de jeu fonctionne avec les "Manoeuvres de combat classiques" disponbles sur cette page de la Scénariothèque.
ici Manoeuvres secrètes de Bujutsu
Il s'agit des manoeuvres secrètes des clans majeurs de Rokugan, appliquées au Bujutsu. Ces manoeuvres permettent de mieux comprendre l'enseignement martial au sein des clans majeurs et de personnaliser les styles de chaque clan et celui de chaque joueur. Deux fichiers : le premier pour les samouraï en général, le second à l'usage exclusif des shuganja (car eux aussi peuvent être des combattans).
ici Nouvelles règles sur les armes
Voici une aide de jeu portant sur les différentes armes du jeu. j'ai tenté d'apporter une spécificité à chacune d'entre elles (en accordant des bonus pour tel type de manoeuvre). Le tout s'inspire de l'observation du maniement des armes de bujutsu.
ailleurs Parchemin
On a souvent des lettres à transmettre aux PJs. Alors plutôt que de les raconter oralement, écrivez les ! Ce support retranscrit assez bien le côté "oriental" :-P
ici Petit traité d'herboristerie
« Herboristerie, ça sert à quoi ? » « Y-a pas une plante ou un truc dans la forêt qui pourrait servir ? » Sans doute avez-vous déjà entendu ce genre de phrases à vos tables de jeu et bien pour y remédier de façon crédible, voici un petit traité d’herboristerie que vous pourrez donner en lecture à vos joueurs ou encore qui vous servira à pimenter vos parties en faisant ingurgiter à des personnages de sombres ou salvateurs breuvages.
ailleurs Sort Sodansenzo
Des sorts créés par un de mes joueurs lors d'une ancienne campagne en 3eme éd.
ici Tables des rencontres aléatoires pour Le Livre Des Cinq Anneaux
Voici des tables de rencontres aléatoires utilisables en complément des scénarii conçus sur un "Défis, Focus, Frappe"
ici Techniques de Bujutsu
Cette aide de jeu propose des "manoeuvres spéciales" réalisable avec des armes de bujutsu dites honorable (dans l'esprit du Bujutsu et pas du combat bête et méchant). Elles permettent de générer des effets particuliers qui rendent les combats vivants et cinématiques : mise à terre, étourdissement, blocage, projection, ... Tout samouraï (bushi et shugenja) peut y avoir recours.
ailleurs Une Autre Voie de l'Ombre
Une refonte de divers concepts présents dans la Voie de l'Ombre et dans la Voie du Ninja
ici Une ville pour l5a
Une ville avec des plans pour L5A!
ailleurs Voie des Anonymes (La)
Un développement sur la famille Koga, les "ninja heimin" mentionnés dans La Voie du Ninja.

Feuilles de perso

ici Feuille de perso du clan de la Guêpe
Bon ben voilà ma première contribution à la scentek, alors soyez indulgents, siouplait... ^_^ Il est possible qu'il manque de la place, pour certaines caractéristiques, comme pour les faits glorieux, mais bon, après tout, il s'agit d'une feuille de chasseur de primes...
ailleurs Feuille de Perso L5R
ailleurs Feuille de Perso L5R modifiable
ici Feuille de personnage
ailleurs Feuille de Personnage pour L5R
Une nouvelle feuille de personnage, quoi, juste un peu plus détaillée que l'originale.
ici feuilles de perso pour chaque clan
Des feuilles de perso de ma création, au format publisher... vous constaterez vite que leur seule vocation est d'être un rien plus jolies et personalisées au clan que celles de base...
ici Fiche de PJ L5R 3ème édition
Une fiche pour l5r 3eme editions un peu moins austère que celle fournit dans le livre de base.
ici Fiche de PNJ
Fiche permettant de noter les caractéristiques des PNJs
ailleurs Fiche L5A 3eme Edition
Voila la fiche réalisée par mes soins pour la 3eme Edition de L5A.
ici Fiche Personnage L5R - 3eme Ed
Fiche de personne créée à la suite de la sortie de la sortie de la 3eme Ed. Actuellement utilisée et prête à évoluer si vous avez des remarques. Elle reste trés sobre, le but étant de la rendre le plus fonctionnel possible.
ici Fiche pour bushi du clan de la Guêpe
Faite sur le modèle de mes fiches précédentes, voici enfin une fiche pour une autre clan mineur, celui de la guêpe. si vous avez des suggestions n'hésitez pas.
ici Fiche pour bushi du clan du Faucon
C'est la version finale de la fiche de perso pour jouer un bushi du clan mineur du Faucon. Plus de place pour les competences, ainsi que pour les avantages/desavantages (même si ça reste tres limite).
ailleurs Fiches de samouraï
fiches de samouraï, pérsonnalisées, avec les compétences. le tout pour le plaisir de jouer.
ici Fiches générique pour bushi exclusivement
Je me suis basé sur la fiche officielle 1ere édition, les 2 parties ne contiennent aucuns Mon de Clan ou nom de Clan. Le verso a été modifié pour les bushis (sans "sorts" et plus de place pour l'équipement aussi que pour d'autres compétences)
ici L5A
Pour tous les PJs voulant jouer un Samouraï issu d'un Clan Mineur et voulant avoir une fiche à eux... voici , pour commencer, une fiche de perso (recto+verso) pour jouer un bushi du clan du Faucon.
ici L5r, une fiche de perso
En attendant la fiche que nous utiliserons désormais, voila celle qui nous a servi jusque là

Programmes

ailleurs Générateur de jet de dés
Un générateur de jet de dés qui simule des jets de dés pour Shawdorun, L5R, WoD( et Scion) et Kuro. Je fournit l'executable
ailleurs Générateur de personnages L5R 3 ème édition
Ce générateur en ligne vous permet de créer des personnages pour L5R (La Légende des Cinq Anneaux), 3 ème édition. Le programme est entièrement en ligne (aucun téléchargement à effectuer), et permet l'exportation des personnages crées en fichier PDF.
ici L5A
Programme pour calculette TI simulant les jets de dés et faisant l'addition des dés gardés .

Scénarios

ailleurs Âpres négociations
"Dans ces terres en guerre incessante, une bataille particulièrement violente oppose deux clans : les Okubo et les Anayama. Durant celle-ci, le Daimyo Anayama meurt devant les yeux d’un Kuge (noble impérial) qui désirait profiter de l’hospitalité du château Anayama. Ce dernier ordonne alors la fin des hostilités et demande aux deux chefs de venir le lendemain chacun avec deux hommes. Les deux délégations auront pour but de négocier les conséquences de la bataille. Le scénario commence alors que les six envoyés et le noble impérial sont dans la salle des négociations. Il s’agit essentiellement d’une série de pourparlers ; soit formels dans le lieu prévu à cet effet, soit informels dans les allées de la cour du château. Très vite, les camps s’estompent et le doute s’installe partout. La politique se mêle au meurtre et, pris au piège, les personnages doivent négocier leur survie".
ici Bushido par l'exemple (le)
Le dossier contient : un scénario, deux fiches PNJ, et les représentations physiques de 6 PNJ. Le scénario montre la réalité de Rokugan aux PJ (relations sociales, Bushido, ...) et les interroge sur leur positionnement par rapport à celle-ci (s'y soumettront-ils ou s'y soustrairont-ils ?). L'ensemble ressemble moins à un scénario linéaire qu'à une liste d'évènements à utiliser par le MJ. J'ai tenté de soigner la présentation (Mon de clans, "photos" des PNJ, ...).
ailleurs Caravane passe (La)
Les PJ viennent d'horizon différents mais ils ont tous une bonne raison pour ce retrouver dans ce petit village. Ils poursuivent tous, pour des raisons différentes, un sorcier. Sa traque les mènera aux confins des Terres Brulées affronter la mort.
ici Chasse a la gloire (La)
ailleurs Dans la ville pourpre
L'histoire se déroule environ deux cents ans avant la guerre des clans, sous le règne du vingtquatrième Hantei. Elle prend place lors d’un été torride à Sachi-Konowari, petite ville minière de située à la frontière entre le clan de la Licorne et le clan du Crabe. Suite à la récente découverte de gisements d'or à proximité, cette région fut l'objet de conflits entre les deux clans et fut finalement placée sous administration impériale. L'empereur mettait ainsi fin aux hostilités et s'arrogeait l'or. Mais que se passe-t-il quand le gouverneur se décide à imposer l'ordre moral?
ailleurs Dernier printemps (Le)
Un scénario du type Enquête pour la 3ème Edition de L5A. Gagnant du concours de scénarios organisé par "La Voix de Rokugan" en 2005
ailleurs Honneur d'un Daimyo (L')
Alors qu'un échange doit se dérouler entre deux Marchands du Crabe et du Dragon chez un Daimyo respecté de la Grue, on apprend que la fille de ce dernier a été retrouvée morte, violée. Qui de tous les visiteurs arrivés récemment au Palais, a commis l'ignoble forfait et pourquoi? Telles seront les questions que devront se poser les samouraï pour restituer l'Honneur d'un Daimyo
ici Kyuden Kitsune
ici Kyuden Kitsune (la suite)
ailleurs La Famille Yogama
Un cadre de campagne en 4 partie, présentant une nouvelle famille de la Licorne avec la description de sa forterresse, des PNJs, l'utilisation des animaux à la guerre, des nouvelles...et un scénario complet. La famille Kinawa, le Chemin des cerisiers et 5 scénario forment l'ensemble de la campagne.
ici Le Secret du Katana
Une enquête sur un fantôme, dans laquelle nos héros devront composer avec l'Ordre Céleste, la vérité et l'Honneur.
ici Lotus Noir (Le)
Voici un scénario de type mystique qui devrait faire sentir à vos joueurs que leurs persos ne sont pas immortels…Ils vont devoir retrouver un individu pour le compte d’un shugenja scorpion ; le niveau de difficulté de l’histoire est surmontable par une équipe de rang 2 , mais un rang 3 est préférable.
ailleurs Menace intérieure
Au départ, les PJ en patrouille seront alertés par un petit groupe de paysans en fuite. Ceux-ci viennent d’essuyer une attaque de gobelins en maraude. Sur place, ces derniers auront déjà pris soin de piller les ressources alimentaires du village, sans le dévaster et l’incendier comme à l’accoutumée. En suivant les traces, les personnages vont se rendre compte que les gobelins font en fait partie des fourrageurs d’une importante troupe en marche, fonçant droit sur le château de leur daimyo ! Revenus se réfugier au sein du château et organiser les défenses et l’état de siège imminent, les PJ vont devoir faire face à la menace insidieuse d’un petit groupe d’espions qui, introduits au cœur de la forteresse, saboteront celle-ci et affaibliront ses défenseurs pour entraîner sa chute. Les personnages parviendront-ils à démasquer les traîtres avant que leur intervention ne fasse pencher la balance du destin vers une tragique défaite ?
ailleurs Montée des Héros (La)
Ce scénario conduit les Samouraïs dans un joli coin de l'Empire d'Emeraude où ils devront affronter autant de ronin que de courtisan malveillant
ici Naissance du Yakuza (La)
Les PJs sont convoqués par Doji Morito, assistant très proche du Champion d’Emeraude. Il leur confie une mission très simple : un village vassal direct du Champion n’a payé qu’une part infime de sa dîme annuelle : à peine 25%. Il doivent donc partir dès le lendemain pour mener leur enquête...
ailleurs Oni soit qui mal y pense
Un groupe de samouraïs pour le moins disparate est envoyé pour enquêter sur une mystérieuse attaque d'un fort du Crabe à la lisière de l'Outremonde.
ailleurs Palais d'Hiver - Kyuden Ikoma
Une aide de jeu/scénario se déroulant cinq années après le couronnement de Toturi 1er. Règles sociales, occupations, concours, description de Kyuden Ikoma, galerie d'une trentaine de pnjs et plusieurs accroches scénaristiques
ailleurs Palais d'Hiver - Shinden Asahina
Suite de Palais d'hiver - Kyuden Ikoma. Un document rassemblant des amorçes de scénarii, des pnjs et des éléments de background pour un contexte L5a alternatif
ici Partie de chasse
Les PJ sont amenés à escorter un courtisan impérial lors d'une partie de chasse organisée pour son anniversaire, et se retrouveront avec un enlèvement sur les bras, où tout le monde cache bien son jeu.
ici Pour l'Empire ?
C'est un scénario one shot fun sans prétention basé sur le manga Ninja Scroll. Je suppose que le concept est éculé mais comme personne n'en avait rédigé un, je me suis lancée ! Il s'adresse un MJ capable d'improviser facilement et à des PJ ronins ou samurais au choix.
ailleurs Tableau bien vivant (Un)
Quand remonter la piste de l’étrange disparition d’une jeune fille amène à découvrir un seigneur aux goûts artistiques non moins étranges.
ailleurs Tempête Hivernale
Un scénario d'enquête se déroulant pendant une cour d'hiver.
ici Vengeance de l'Ise Zumi
ici Veuve et la Mine (La)
Ce scénario pour une équipe de samouraïs débutants se situe sur les terres du clan du Crabe. Il est quasiment indispensable d’avoir un shugenja dans le groupe. L’histoire raconte les conséquences d’un meurtre survenu des années auparavant, dans une exploitation de fer indispensable à l’effort de guerre du clan contre l’Outremonde. Bien qu’il soit écrit pour l’époque du règne d’Hantei 38, ce scénario peut se transposer dans la plupart des époques.
Plus d'infos sur Le Livre des Cinq Anneaux...
  • Il y a la page officielle de Le Livre des Cinq Anneaux.

  • Pour une description complète du jeu et ainsi que la liste des suppléments en VO et VF, vous pouvez consulter sur le GROG :


  • Et encore d'autres sites, en français et en anglais cette fois, sur La Vouivre :

  • Dernière modification : 09.11.2009 Copyright © La Scénariothèque 1996-2010 (Norjane 5)