La Scénariothèque - http://www.scenariotheque.org Pas de pub. Pas de cartes. Que du JdR ! Jeudi 2 septembre 2010
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Les documents pour Mage, l'Ascension

Aides de jeu

ici artefacts
Le Monde des Ténèbres comporte de nombreux objets magiques : les mages enchantent des reliques, les Loups Garous créent des talismans, les vampires thaumaturges s'amusent à placer des pouvoirs dans des artefacts. Et ce ne sont pas les seuls .... les objets qui sont présentés ici apparaissent de manière ponctuelle dans des suppléments liés à Vampire principalement
ici C.O.M.B.A.T.
Un système perso pour gérer les combats dans le monde des ténèbres. Pour ceux qui aiment la logique et le réalisme et qui en ont marre de "diviser leurs actions en bidouillant le groupement de dés".
ailleurs C.Y.B.O.R.G
Aide je jeu pour jouer de cyborg dans le monde Mage.
ici Children of Selassie
Nouvelle faction pour mage, intégrant la religion rastafari au monde des ténèbres. hum hum...
ici De historia chronologica
Une chronologie de -50 à 1900 des principaux évenements en France et ailleurs.
ailleurs Description d'un Paris by Night
Description d'un Paris by Night inspiré du supplément du magazine Kaotic et enrichi de plusieurs années de jeu sur Paris. Fait partie du site de la Chantry Tremere de Paris.
ailleurs Ecran perso pour Mage
Un écran pour Mage: l'Ascension qui reprend les tables importantes, et info util à avoir rapidement sous la main. tout en noir et blanc.
ici Escrime et armes blanches
Parce que dans le Monde des Ténèbres, les armes à feu finissent toujours par ne plus faire le poids, ce document essaie de répertorier un certain nombre d'armes blanches et de mêlée. Vous y trouverez épées, sabres, dagues et autres armes d'hast, leurs caractéristiques de combat, leurs illustrations, et de nouvelles règles spéciales concernant leur utilisation. Ce fichier a été écrit dans l'optique de Vampire, la Mascarade, mais il est utilisable par tous les autres jeux de la gamme.
ici Et bien jouez maintenant
C'est une petite aide de jeu pour Mj débutants ou peu expérimentés et qui se demandent comment améliorer leur jeu
ici Méchas
Cette aide de jeu permet au d'introduire des Méchas ou Mechs (robot robot de grande taille populariser par la Sf.Nipponne) dans Mage.
ici On the road again
Une toute petite aide de jeu pour aider à gérer les véhicules dans le WoD
ici Reves
ailleurs Visite guidée de la Chantry Tremere de Paris
Les Tremere de Paris ont un site, et ils vous en ouvrent les portes. Vous pourrez visiter pièce par pièce leur Chantry, découvrir les différents personnages et consulter leurs bibliothèques.

Feuilles de perso

ailleurs Feuille de Perso Mage l'Ascencion 3ème Edition VF
Une feuille de personnage enfin en français
ici Feuille de personnage Mage The Awakening
Tout simplement une feuille de personnage de Mage The Awakening que j'ai traduit et modelé à ma façon.
ici Feuille de personnage pour mage
Nouvelle mouture plus adaptée du document précédent
ailleurs Feuille pour Mage 3
Une fiche pas tout à fait comme les autres pour aller faire le fier en convention.
ailleurs Feuilles de persos en anglais pour le Monde des Ténèbres (en vrac)
Avec l'autorisation de MR Gone, l'auteur du site, voici une tripotée de feuilles de personnages (et autres) pour la quasi-totalité des jeux de White Wolf.
ailleurs Fiche de Personnage
ici fiche Mage
Une fdp sobre

Programmes

ailleurs Jets de dés pour Garou
Simulateur de jets de dés
ailleurs Programme création de personnage
un programme pour créer son personnage en quelques clics. Une petite aide permet même aux néophytes de faire leurs perso.

Scénarios

ailleurs Campagne : Pierres Froides
ici Chapitres 2 et 3 (Trilogie NY)
ici Convoi Exceptionnel
ailleurs Couloirs du Temps (Les)
Un scenar ‘one shot’ qui va emmener une équipe de quatre joueurs sur les traces d’un maraudeur voyageant dans le temps. Arriveront-ils à renvoyer ce mage dans son époque sans s’attirer les foudres du paradoxe ? Une enquète qui va en déboussoler plus d’un !
ici Crime troublant a Manhattan
ailleurs De corps et d'esprit
Scénario d'introduction à la technocratie pour Mage. Les personnages sont des dormeurs au début et s'éveillent au Monde des Ténèbres. Ambiance X-Files et Agents du F.B.I au rendez-vous...
ailleurs Disparition de Maître Lee O'Sensei (La)
C'est un petit scénario d'enquète qui m'avait servi à initier quelques joueurs à Mage. L'idée de base est l'enlèvement d'un dignitaire Akashite qui avait confié une mission au groupe de PJ, puis son remplacement par un clone
ici Faux Semblant
Les joueurs sont des mages qui ont récemment été capturé par Meriakem, un (vampire) Malkavien anti-tribu qui n’est pas au courant du fait que les joueurs sont des mages. Meriakem veut s’amuser un peu avec les joueurs, histoire de voir comment des humains ‘’presque’’ normaux supporte la vie d’un vampire du Sabbat. Meriakem leurs a dont trituré un peu le cerveau: Il a altéré leur mémoire à l’aide de la domination, pour que ceux-ci considèrent être des vampires membres du Sabbat. Il s’est bien sur désigné comme leur chef de meute. Meriakem a fait cela pour utiliser les joueurs comme appas. Le but de Meriakem est d’éliminer William Whirlwind un puissant vampire de la Camarilla, qui n’a jamais été approché par un vampire du Sabbat. Meriakem sait qu’une bande d’humain se prenant pour des vampires du Sabbat et essayant de rencontrer Whirlwind, risquent fort d’attirer l’attention de ce dernier et donc de le faire sortir de sa cachette.
ailleurs Histoires indiennes
ici L'affaire Christopher Thomas
Ce scénario amène vos joueurs à s'occuper de Christopher Thomas un jeune sur le point de s'éveiller, un jeune qui à quelque problême avec lesquels les joueurs devront composer
ici La Trilogie New-Yorkaise I : Obscured by Clouds
ici Le bonheur est dans le pré
Ce scénario est la suite de l'Affaire Christopher Thomas. Vous croyez avoir vaincu le mal causé par la 7ème génération. Vous pensiez être les seuls à connaîte les secret de Maddock Farm. Détrompez-vous...
ici le pendentif en argent
ici Les HITmarks rêvent-ils de moutons électriques ?
ici Les Liaisons Dangereuses
ailleurs Les Phenix du Paradoxe
Less personnages appartiennent en majorité à la même Cabale. Pour des soucis de présentation du jeu, j'ai crée une Cabale contenant cinq traditions plus un personnage appartenant à la Technocratie et plus précisément aux progeniteurs. Les personnages sont travaillés en sorte que le scenarii soit jouable rapidement et que les joueurs aient accès à toutes les informations utiles pour leur personnage : fiche de personnage, histoire et paradigme. Tout y est expliqué, la pratique de la magie, que ce soit au niveau du personnage et sur un plan technique. Bien sur ce scénarii est conseillé pour des Conteurs Contant Mage : l'Ascension et de l'avoir à disposition.
ici Pendaison de Crémaillère
Ce scénario donne l'occasion d'offrir à vos joueurs une Fondation clé en main. Mais c'est avant tout une belle histoire d'amour sur fond de Magye et d'Ames en peine.
ailleurs Songe d'Ecosse
Il n’y a pas que le whisky, en Ecosse. Il y a aussi ceux qui boivent du whisky… où l’on découvre que l’alcool est néfaste pour la santé…
ailleurs THE TRAIL OF THE DEAD
Un scénario crossover Monde des Ténèbres se déroulant au Far West. Le Prédicateur, Tombstone, Standing-Bear, Pretty-Face, leurs noms parcourent l'Ouest comme un murmure. Nul ne sait s'ils existent réellement, mais tout le monde connaît la légende : Le malheur les attire en ville, et quand bien même obéissent-ils à la volonté du Seigneur, chacun se signe en espérant ne jamais croiser leur route. Faites incarner à vos joueurs ces sombres légendes de l'Ouest sauvage, dans un scénario horrifique où ils seront le dernier espoir d'une petite ville du Montana, victime d'une terrible malédiction.
ici Traversée de France
Plus d'infos sur Mage, l'Ascension...
  • Pour une description complète du jeu et ainsi que la liste des suppléments en VO et VF, vous pouvez consulter sur le GROG :


  • Et encore d'autres sites, en français et en anglais cette fois, sur La Vouivre :

  • Dernière modification : 09.11.2009 Copyright © La Scénariothèque 1996-2010 (Norjane 5)