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Les documents pour Vampire, l'Age des Ténèbres

Aides de jeu

ailleurs "Metz By night"
Ceci est une "aide de jeu" pour Vampire. Un de mes scénario personnel m'a emmené un jour à Metz ... Ne connissant pas l'organisation des Vampires à Metz, j'ai commencé à en écrire une.
ici Armes et armures
Une petite aide de jeu sur les armes et les armures.
ici artefacts
Le Monde des Ténèbres comporte de nombreux objets magiques : les mages enchantent des reliques, les Loups Garous créent des talismans, les vampires thaumaturges s'amusent à placer des pouvoirs dans des artefacts. Et ce ne sont pas les seuls .... les objets qui sont présentés ici apparaissent de manière ponctuelle dans des suppléments liés à Vampire principalement
ailleurs Aurillac by Night
Voilà donc un Aurillac by Night, pondu à partir de la 2ème ed. Vous trouverez dans ce doc une carte en couleur de la cité, une description des quartiers, des antagos, et plein d'autres choses encore ! :) Au programme : angoisse et isolement au coeur du Cantal sauvage...
ici Caïnites de Prague (Les)
le titre parle de lui-même (cf. Liber Transylvania)
ici Carte de Prague la dorée
Pour des scénario à Prague
ailleurs Commerce Européens au 12-13 siècle
Des règles pour gérer les activités commerciales maritimes de vos joueurs. Et accessoirement pour gérer les événements d’un voyage maritimes.
ici De historia chronologica
Une chronologie de -50 à 1900 des principaux évenements en France et ailleurs.
ici Escrime et armes blanches
Parce que dans le Monde des Ténèbres, les armes à feu finissent toujours par ne plus faire le poids, ce document essaie de répertorier un certain nombre d'armes blanches et de mêlée. Vous y trouverez épées, sabres, dagues et autres armes d'hast, leurs caractéristiques de combat, leurs illustrations, et de nouvelles règles spéciales concernant leur utilisation. Ce fichier a été écrit dans l'optique de Vampire, la Mascarade, mais il est utilisable par tous les autres jeux de la gamme.
ici Et bien jouez maintenant
C'est une petite aide de jeu pour Mj débutants ou peu expérimentés et qui se demandent comment améliorer leur jeu
ici Fondation Tremere
Vous trouverez ici les rituels et voies de thaumaturgie utilisables pour la defense d'une chantrie Tremere Attention ceci n'est pas un générateur aléatoire de chantrie... L'acte de pénétrer une Chantrie Tremere doit toujours être quelque chose de spécial et de planifié par les joueurs comme par le meneur. Cette aide de jeu a été élaboré dans cet esprit, uniquement afin de faciliter le travail du meneur... Ainsi, elle inclut aussi la possibilité de rapidement reagir à un acte imprévu de la part d'un joueur... (comment vos joueurs a vous y font pas d'actes imprévus ? ca doit être uniquement les miens!)
ici Géhenne officielle (La)
Voici dépouillée et décortiquée les principales informations concernant la Géhenne officielle, avec 4 scénarios.
ici Histoire de la Bohême (L')
le titre parle de lui-même (cf. Liber Transylvania)
ici Jouer à Jérusalem
Un petit aperçu de la ville sainte et de ses trés nombreux Pnjs tous détaillés.
ici le livre de nod
6 Ce que vous trouverez dans ce livre Préface : Aristote de Laurent explique les conditions dans lesquelles il a regroupé les différentes pièces composant le Livre de Nod. Un bref mot sur les chroniques de Caïn : Aristote, toujours lui, nous met en garde contre une interprétation littéral du texte : le Livre de Nod n'est qu'une description, de surcroît faite par le principal intéressé, Caïn. Il a donc pu forger son propre mythe, et ne décrire que ce qu'il voulait. Une parabole de la Genèse : reconnaître l'allégorie dans la Chronique de Caïn : Approche intéressante du texte faite par Beckett, un des fils d'Aristote, et proposant le Livre de Nod, et surtout sa première partie, comme une interprétation d'une guerre entre deux clans préhistoriques et des malédictions qui ont suivi cette guerre.
ailleurs Paravent
Un paravent pour le jeu vampire dark age basé sur le livre officiel de white wolf.
ici Paris et ses vampires
Des Caïnites locaux et une très breve description La grande cour et les cours d'amour courtois
ici Plan de la ville de Médiasch
ici Plan de la ville de Schaasburg/Sigishoara
ici pouvoirs
Nouvelles disciplines pour vampire
ici Une ville
Une ville, pour vampire, brassov
ici Ville de Cracovie (La)
La ville de Cracovie Les Caïnites et les Lupins locaux L'histoire de la Pologne Lettre de Rudolf Brandl (cf. Liber Transylvania)
ici Ville de Prague (La)
La description de la ville de Prague (cf. Liber Transylvania)
ici Ville de Schaasburg (La)
La ville de Schaasburg Les Caïnites locaux Les Garous de Hongrie L'histoire de Shaasburg

Feuilles de perso

ici Feuille de perso - Vampire Dark Ages - FR 4 pages
Une feuille de personnage dédiée à Vampire Dark-Ages. La feuille du manuel n'était pas assez complète ni esthétique à mon sens. Cette feuille est basé sur les travaux déjà réalisés sur Requiem.. Dites moi ce que vous en pensez, si vous avez des suggestions ou autre pour l'améliorer.
ailleurs Feuille de perso pour Highlander Dark Age
Feuille de personnage pour Highlander Dark Age, basée sur le système White Wolf.
ici Feuille de perso Vampire DA
Une feuille bien fichue faite par une amie, pour Vampire Dark Ages. En 6 pages, elle est très complète.
ailleurs Feuille de personnage
Voici une feuille de personnage pour vampire l'age des ténèbres faîte par moi
ici Feuille de PJ pour Vampire : l'âge des ténébres
Une fiche de PJ fortement inspirée de la fiche officielle de Vampire : L'Age des ténèbres mais que je considère un peu plus pratique et un peu plus fournie niveau déco que l'officielle, que je trouve un peu vide (avis perso ;p).
ici Fiche de personnage Loup Garou l'Age des Ténèbres
Une version moche de la fiche de perso pour Loup-Garou l'Age des Ténèbres, mais une version quand-même.
ici Fiche de personnage pour Vampire
Nouvelle mouture pour vampire
ailleurs Fiche de Personnage pour Vampire : L'Âge des Ténèbres, 2ème Edition
Une fiche de personnage en cinq pages permettant de détailler les caractéristiques et les compétences, mais aussi l'historique et le background du vampire. La fiche est accompagnée d'un "mode d'emploi" mentionnant le contenu attendu dans chaque rubrique, en donnant quelques exemples, mais aussi un rappel de la répartition des points de création et des points d'expérience. Le tout concerne la 2nde édition de l'Âge des Ténèbres.
ailleurs Fiche de Personnage Vierge Vampire
Bon suite à la critique de notre cher ami, je rajoute en ligne 8 autres feuilles prêtes à l'emploi...
ailleurs Fiche de PNJ pour Vampire : L'Âge des Ténèbres, 2ème Edition
Voici une fiche de personnage simplifiée utilisable pour les PNJ importants en rapport avec les PJ, comme leurs serviteurs ou goules, ou encore leur sire ou leur mentor... voire même pour les PJ eux-mêmes, pourquoi pas ?
ici Fiche pour vampire
Ma fiche pour vampire, sobre

Nouvelles

ailleurs Croix, le sable, et le sang / Récits Nocturnes (La)
Les aventures d'un vampire à Jérusalem durant les croisades, son évolution à travers le temps, et la découverte de la vie caïnite pendant les âges sombres.
ici Danse de la mort
Premier envoi, test, un via sabbat créé durant l'âge des ténèbres
ici Dracon à Athènes
Une pièce de Théâtre écrite par Dracon racontant sa vie à Athènes, utile pour des campagnes byzantines ou des noddistes curieux, une composition originale.
ici Enigmes d'Iontius (Les)
Iontius est un personnage puissant et sous-utilisé. Qu'était-il avant l'ère moderne? Des textes fondamentaux pour donner un peu de corps à ce Methuselah
ici Histoire de Absimilliard (L')
Un texte noddiste pour les Maîtres en mal de document noddiste, racontant l'histoire d'Absimilliard à la manière de L'épopée de Gilgamesh
ici Le pacte des damnés
Voici un debut de nouvelle sur la vie d'un chasseur de vampire et du monde qui l'entoure (c'est ma premiere nouvelle alors, j'attends reellement des critiques de votre part pour l'ameliorer)
ici Lettre sur la mort rouge
Une note d'un Baali pour introduire la mort Rouge dans Transylvania Chronicle, écrit à la manière de la lettre de Javaniel de TC2
ici Par delà la vie
Une courte histoire dont le narrateur est le malheureux héros survivant...
ailleurs VALDEK
son repas terminé, Valdec laisse son fidèle serviteur faire le ménage. les pensées affluent en son esprit, une tourmente qui perdure depuis presque 600 ans...

Programmes

ailleurs Jets de dés pour Garou
Simulateur de jets de dés

Scénarios

ici Affaire délicate (Une)
Un envoyé du St Empire, arrive à Prague pour rencontrer le dirigeant de la cité. Le prince craint que l'envoyé ne soit victime d'un acte malveillant de l'un de ses nombreux ennemis. De plus il y a des rumeurs qui disent que l'envoyé est venu renvoyer l'archevêque de Prague, ce qui ferait naître l'inimitié de la famille dirigeante. Les personnages devront être discret, faire preuves d'initiative et s'adapter à toutes situations.
ici Belle au château dormant (La)
Les personnages sont reçu par Ardan du Chemin Doré.Ce digne personnage souhaite qu'ils enquêtent sur la disparition de deux visiteurs Trémère en ville. Leurs investigations les amènent à découvrir le plan de Libussa pour sortir Shaagra de la torpeur. Les Trémère disparus sont actuellement retenus au château du Vysehrad. Les féaux Prémysl enlèvent tous les Trémère de la ville pour en nourrir la Mathusalem.
ici Boulet ! (Le)
Les Pjs vont jouer le rôle de "nounous" pour un jeune inconscient qui va découvrir le monde...
ici Captive (La)
Le prince de Buda-Pest - Vencel Rikard - emploie les personnages pour retrouver Dame Nova Arpad. Un voyage à travers la Transylvanie et les rencontres de divers Caïnites attendent les personnages
ici Clotilde
Clotilde Marrant est une ancienne courtisane caïnite. Elle a fait partie de toutes les cours les plus influentes, côtoyé les plus grands vampires siècles après siècles. Depuis quelques temps, on cherche à mettre fin à ses jours. Elle demande donc l’appui de son clan qui lui rie au nez et lui annonce qu’elle devra se débrouiller seule. Tenant à son existence plus qu’à toute autre chose, elle a donc décidé de quitter la France pour s’installer en terre Sainte et se mettre quelques temps au vert. Oui mais voilà que ça recommence ! Clotilde décide donc de troquer des jours de survie : elle envoie des messages à de nombreux vampires à Constantinople où elle a fait escale et invite quiconque à lui garantir sa survie. En échange, Clotilde s’engage à divulguer toutes les nuits de grands secrets en sa possession, et a promis à celui qui trouverait l’assassin qui essaye d’attenter à sa vie un secret … inestimable.
ici Corpus Christi
Début en 1227 à Jérusalem. Durée de la campagne : 4ans. 60 pages de scénar pour 60 pages d'aide de jeu !!! Les Pjs se lancent à la recherche de la véritable histoire de Jésus Christ et vont de découverte en découverte.
ailleurs Danse macabre
An de grâce 1348. La peste noire va bientôt sévir en Europe occidentale. Un vieil ennemi des PJ est au coeur d'une machination effroyable. Il les entraine a sa suite et les PJ vont vivre très intensément l'épidémie qui se déclare.
ici Dérobade à Tenedir
Ce scénario se déroule dans la France du 13ème siècle, vers 1230. Il amènera les Pjs à découvrir la campagne française profonde avec tous les risques que cela comporte.
ici Disparus (Les)
Après un voyage fatiguant et inconfortable sur le Maros, puis la Tirnava Mare, les personnages se trouvent au port de Médiacsh. " Vos talents d'enquêteurs sont réputés en Europe et je suis sûr que vous résoudrez cette affaire en moins de 4 nuits." Nova Arpad met les personnages au défi.
ici Enfant du Pêcher
Dans la Londres du Moyen-Age, en l'an de grâce 1266, de mystérieuses disparitions sont encore sans explications. L'évêque Dossana, membre du clan Lasombra, cherche particulièrement à comprendre ces événements, les personnes disparues sont souvent membres de l'Eglise. Dans la peau des personnages proposés pour ce "one-shot" ou avec d'autres personnages de leur choix, les joueurs pourront découvrir peu à peu la raison de ces enlèvements.
ici Fin des temps (la)
La suite de la campagne des oubliés, utilisant à la fois le mythe de la Géhenne et de l'apocalypse
ici La campagne des oubliés
Les personnages vont se trouver plongés dans des intrigues concernant une version alternative de l'origine des vampires. Traqués pour ces secrets par la future camarilla, ils vont devoir se regrouper et fonder ce qui sera plus tard l'Inconnu
ici La guerre ne tient qu'à une graine
Un scénario qui se déroule durant les croisades aux alentours de Jérusalem. Parfait pour des goules ou des serviteurs mortels, mais il s'adapte à un "jeune groupe" de vampires
ailleurs La Liste de De Valmont
Librement inspiré du Nom de la Rose (pour le décor). Introduction au Monde des ténèbres médiéval.
ici La Rose d Angleterre
ici La Succession
ailleurs Livre d'Enoch (Le)
Cette campagne jouée sur 2 ans relate la recherche d'un manuscrit mystérieux, appelé le livre d'Enoch, que convoitent plusieurs organisation secrètes de vampires. Vu la densité de la campagne, il est conseillé de commencer par lire les chroniques de philippe de Tyr, qui est le compte rendu de campagne rédigé par un des joueurs.
ailleurs Lucas
A Paris, en 1199, Ventrues de la Cour, Princes Marchands et Lasombras jouent sur les vices et l'ignorance des mortels pour conquérir le pouvoir. En 1199, l'argent se range au côté des pouvoirs du roi et de l'Eglise. Cette nouvelle donne transforme les habitudes des Caïnites parisiens et crée des dissensions jusqu'alors inconnues. Au centre des convoitises, un couple de garçons, à une mauvaise époque, entre de mauvaises mains...
ailleurs Noce Blanche
Les joueurs surveillent un seigneur français lors de sa cour à une riche héritière en territoire non contrôlé par la Grande Cour. Ils vont devoir négocier avec le prince local. Résoudre les problèmes d'une vie officielle auprès des nobles, et contrer les actions d'autres vampires défendant leur propre poulain.
ici Ombres et lumière
Les Pjs vont contribuer à libérer une bête assoiffée et devront la traquer avant que des choses terrifiantes n'arrivent.
ici Par delà la mort je me vengerai
Un personnage historique des croisades prisonnier d'une vengeance amère et décidé à en finir avec son existence...si on lui apporte la tête de son ennemi...
ici Peste (La)
La découverte de la cité de Schaasburg et de ses Caïnites et Lupins locaux
ici Piliers de sel (Les)
Le Cappadocien Kazimierz a remarqué que des ouvriers des mines de sel de l'abbaye de Tyniec disparaissent fréquemment. Il demande l'aide des personnages, leur promettant des faveurs futurs en échange de la découverte de ce qui provoque le problème. Réalisant que la cité de Cracovie tente de prendre le contrôle des considérables revenus de la mine, Kazimierz soupçonne d'abord que l'un des Caïnites de la ville est derrière tout ça. C'est pourquoi il dit aux personnages de trouver autant d'informations que possible en ville avant de s'aventurer dans les mines. Lorsque les personnages réalisent qu'aucun des Caïnites connus de Cracovie n'est impliqué, ils pourront commencer à soupçonner qu'ils ont affaire à quelqu'un d'encore inconnu.
ici Politique à Paris (La)
Du colportage des rumeurs à Paris et en pays cathare sur 3 complots différents qui aboutissent à la chute d'Alexandre prince de Paris. De l'histoire française au 13ème siècle
ici Prix de la Liberté (Le)
Une mini campagne en six scénars, avec un Prince Lasombra, des vilains Voïvodes et tout ce qu'il faut d'Assamite, de Tremere et de Furores...
ici Procés de dupes (Le)
Les Pjs vont être entraînés bien malgré eux dans un procès fait à un membre du clan Malkavian. Le clan ne parvient en effet pas à trancher sa culpabilité ou non. Attention : scénar virtuel
ici Prophétie du Sang Roux (La)
Par une profonde nuit sans lune, les personnages se promènent en Angleterre, sur les terres de Winchester, sans pour autant s'être présentés à celle qui les dirige, Mélusine d'Anjou. Après avoir traversé des longues étendues de campagne silencieuse, ils arrivent à un petit village, duquel il ne filtre aucun bruit, aucune lumière. C'est avec étonnement que les personnages remarquent que toutes portes des maisonnées ont volé en éclat, et tous les villageois ont été relégués au rang de cadavre jonchant les ruelles froides...
ailleurs Sang bleu et noir corbeau I : Hic jacet...
Les personnages, des mortels, sont chargés de mener un reliquaire jusqu'au Monastère des Sept Douleurs, à quelques jours de voyage du village. Voyage banal ? Pas le moins du monde, puisque le reliquaire contient le corps d'une Vampire en torpeur...
ailleurs Sang bleu et noir corbeau II : Margaritas ante porcos
Les personnages sont chargés de la chasse du Seigneur. Chaque nuit, ils devront lui ramener une jeune fille, et devront faire disparaître son corps à l'aube. Il est conseillé d'insérer le scénario d'enquête "Trahit sur quemque voluptas" à l'intérieur de ces nuits de chasse.
ailleurs Sang bleu et noir corbeau III : Trahit sur quemque voluptas
Après avoir été confronté à des apparitions, les personnages sont à la recherche d'un châtelain mystérieux, et l'aideront à contacter son frère par-delà la mort. Suite à un incident, en toute fin de scénario, les personnages deviennent les goules serviles du Seigneur. Il est conseillé de jouer ce scénario d'enquête en même temps que les personnages chassent pour le Seigneur.
ailleurs Sang bleu et noir corbeau IV : Age quod agis
Ce qui arrive lorsqu'on va à la chasse. Les personnages sont pris en flagrant délit et menés aux fers, puis abandonnés du Seigneur, et finalement entraînés bien malgré eux dans l'Outre Monde...
ailleurs Sang bleu et noir corbeau IX : Vixit
Les personnages sont mandés par Florentin, Prince de Puycelci, de débusquer les Vampires du village fortifié de Brandbourg et de lui faire rapport.
ailleurs Sang bleu et noir corbeau V : Par pari refertur
Libérés in extremis, les personnages doivent maintenant s'acquitter d'une dette qui les mènera dans les appartements du Seigneur, puis jusqu'au monastère comme au premier scénario.
ailleurs Sang bleu et noir corbeau VI : Terminus a quo...
Tourbillons d'évènements concluant la montée de tension entre les différents partis se battant pour le village. Les personnages recoivent un à un l'Étreinte, et une nouvelle vie les attend...
ailleurs Sang bleu et noir corbeau VII : Qui nescit dissimulare, nescit regnare
Les personnages se font proposer d'éliminer un de leur plus grand opposant, mais une erreur sur la personne survient. Toujours en vie, leur ennemi fait des avancées sous le couvert de la mort. En intrigue secondaire, un des personnages est enlevé par un Démoniste.
ailleurs Sang bleu et noir corbeau VIII : Horresco referens
Nouvellement arrivés à Puycelci, les personnages sont introduits à un secte d'Hérétiques où des mortels vouent un culte aux Vampires. Des Dopplegangers, démons-sosies des personnages, causent des troubles en ville, menaçant leur réputation.
ailleurs Sang bleu et noir corbeau X : Lasciate ogni speranza
Dernier scénario de la campagne. Enquête sur la secte Hérétique de Puycelci, sortie de l'ombre de Thibault, antagoniste premier et récurrent de la campagne, attaques vengeresses et multiples de Fiona, disparition d'Olivier, rencontre avec un suivant de Baal... plus six conclusions différentes amenant à diriger les personnages vers d'autres horizons.
ici Sang de Cracovie (Le)
A l'instigation de Ludmilla, la population païenne en dehors de Cracovie a entamé un effort concerté pour empêcher le commerce entrant et sortant de la cité. Les caravanes subissent des embuscades, les marchandises sont volées et les gardes sont tués. Des histoires de monstres bestiaux parmi les attaquants ont dissuadé de nombreux marchands d'approcher la ville. Le Ventrue Konrad von Aupfholm craint que ses intérêts à Cracovie ne soient compromis si les attaques contre le commerce se poursuivent. Ils demandent aux personnages de s'occuper de l'affaire.
ici Sceau du prophète (le)
Un petit scénario qui peut être délirant sur la fin. Cadre : Jérusalem durant les croisades
ici Terrain dangereux (Un)
Automne 1223, Whilhem, demande aux personnages de l'accompagner en un lieu où il se propose de tenter une excavation. Son but est de déterrer les restes d'un temple païen qui, selon ses recherches, peut contenir des indices importants sur l'ancienne sorcellerie des Tzimisce.
ici Troubles dans le Quartier Juif
Découverte de la ville de Prague et des Caïnites locaux Les personnages vont aider le Nosfératu Josef Zvi à remettre de l'ordre dans le Quartier Juif
Plus d'infos sur Vampire, l'Age des Ténèbres...
  • Il y a la page officielle de Vampire, l'Age des Ténèbres.

  • Pour une description complète du jeu et ainsi que la liste des suppléments en VO et VF, vous pouvez consulter sur le GROG :


  • Et encore d'autres sites, en français et en anglais cette fois, sur La Vouivre :

  • Dernière modification : 13.03.2013 Copyright © La Scénariothèque 1996-2013 (Norjane 5)