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Crédits |
Gérald VINCENT
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Type de document : |
Aide de jeu |
Jeu : |
Secrets de la 7ème Mer (Les) |
Accèder au fichier : |
HTML |
Entrée : |
02.01.2007 |
Derniére modification : |
10.09.2022 |
Nombre de mots : |
non précisé |
Type d'accés : |
Accès libre |
Résumé :
Dans cette aide de jeu, vous trouverez une grande variété d’armes avec leurs descriptions physiques et techniques.
vous trouverez des armes d’escrime variées et nationales qui vous permettront de changer de la classique rapière.
Ainsi un spadassin vodacci utilisera une schiavone (ça fait déja plus vodacci, non ?), un highlander utilisera une broadsword, un eisenor, une pallasch ou une katzbalger, un avalonien un fauchon, un croissantin un cimeterre, une flyssa, une khopesh ou un shamshir, un kosar un yatagan ou un castillian un sabre de cavalerie, etc.
Vous trouverez dans cette aide de jeu toutes les caractéristiques vous permettant d’utiliser ces armes dans vos aventures.
Cette aide de jeu s’adapte parfaitement avec celle déja publiée sur les personnalisation de lames d’escrime.
Et restez bien à distance d’un highlander, car ce n’est pas parce que vous avez réussi à éviter sa claymore qu’il ne vous plantera pas son petit sgain dubh dans le cou...
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Critiques : |
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