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Crédits |
Laurent BERTHAU
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Type de document : |
Scénario |
Jeu : |
Pavillon Noir |
Accèder au fichier : |
PDF |
Entrée : |
08.04.2008 |
Derniére modification : |
09.04.2008 |
Nombre de mots : |
10000 |
Type d'accés : |
Accès libre |
Résumé :
Ce scénario s’adresse à des joueurs plutôt expérimentés. Le nombre de joueurs importe peu ; des PNJ peuvent suppléer à une éventuelle faiblesse numérique des PJ.
L’histoire se déroule entre Pondichéry et Masulipatam, en 1687, sur la côte de Coromandel. Les PJ ne sont pas des pirates ; tous travaillent pour la compagnie française des Indes orientales.
Ils peuvent être des auxiliaires locaux (Indiens employés par la compagnie), des marins (pourquoi pas d’anciens pirates engagés dans les Mascareignes), des soldats, des officiers, des marchands, de simples employés... Il peuvent même être des missionnaires. La majorité d’entre eux devraient être expérimentés et connaître les Indes.
Les personnages se retrouveront au cours de cette aventure confrontés aux quatre cavaliers de l’apocalypse : guerre, famine, pestilence et… Forbin !
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Critiques : |
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