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Campagne Naine EPISODE 2 : La Citadelle de Marav-a-Tak

Crédits
Arthur Toenz

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Notes
100.0 % 0.0 % 0.0 %
Qualité : 4.7
Utilité : 4.7
Idée : 4.7
Ces notes sont obtenues é partir de 3 critiques.
Type de document : Scénario
Jeu : D&D
Accèder au fichier : PDF
Entrée : 15.01.2009
Derniére modification : 01.10.2009
Nombre de mots : non précisé
Type d'accés : Accès libre
Résumé :
Deuxième volet de la Campagne Naine (de T.Arthur). Au début de cet épisode clef, le groupe de personnages est arrivé devant la montagne de la Citadelle de Marav-a-Tak. Les aventuriers, ainsi que leurs employeur et escortes, auront bien du mal à pénétrez loin dans le tunnel Marak, car il est occupé par des gobelins. Un tunnel secondaire, l'antre d'une bête légendaire, sera le chemin de secours... Une fois dans la Citadelle et présentés au Roi Marak, les personnages apprendront le vrai de leur mission et auront récit d'une étrange histoire. Dans la suite de l'épisode, les personnages seront chargés d'une enquête dans le Haut-Temple de Moradin, pour trouver des traces du fameux voleur. Avec un peu de chance, et beaucoup de jugeote, les joueurs trouveront peut-être le passage secret sous la Bibliothèque ? Contenu : Combat 15% Enquête 80% Aventure 5%
Commentaires :
Cet épisode est certainement l'un des plus importants. En effet, les personnages apprennent l'histoire tourmentée de leur ennemi, et la grande mission qui leur est attribuée. Personnellement, en tant qu'auteur, j'ai adoré faire jouer cet épisode, bien qu'il ne soit pas du tout axé sur le combat, mais plus sur la diplomatie et l'enquête... A.T.
Critiques : Proposez votre critique !
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   Pas mal l'idée de la poudre chiantos d naheulbeuk^^ (25.10.2009)
   Est ce que le nain garou ne viendrait pas de naheulbeuk? (10.05.2009)
   Magnifique!!!!! (06.02.2009)
Dernière modification : 16.03.2022 Copyright © La Scénariothèque 1996-2024 (Norjane 5)