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Règles alter de combat #2 : distances de tir

Crédits
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Type de document : Aide de jeu
Jeu : Shadowrun
Accèder au fichier : HTML
Entrée : 19.02.2009
Derniére modification : 19.02.2009
Nombre de mots : non précisé
Type d'accés : Accès libre
Résumé :
L’objectif de ces règles est de définir un support pour les MJ qui veulent introduire un peu plus de réalisme dans la gestion des tirs à longue distance, car les règles canon de Shadowrun Quatrième édition sont plutôt prévues pour gérer un Gunfight nerveux à courte distance que le tir de précision minutieux d’un tireur d’élite. Ces règles fournissent donc une manière d’appréhender les tirs sur une cible se trouvant à longue distance, afin de prendre en compte cette distance dans les différents points de règles qui définissent la manière dont est résolue le tir. Enfin, ces règles sont prévues pour compléter la règle canon de portée des armes, et non pour s’y substituer.
Commentaires :
Par Valérian.
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Dernière modification : 17.11.2024 Copyright © La Scénariothèque 1996-2024 (Norjane 6 - Infomaniak)