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Campagne PdS II - méta-synopsis

Crédits
Paul-Henri Verheve

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Type de document : Scénario
Jeu : Exil
Accèder au fichier : PDF
Entrée : 16.08.2009
Derniére modification : 01.03.2016
Nombre de mots : non précisé
Type d'accés : Accès libre
Résumé :
Il s’agit d’une nouvelle intrigue tentaculaire, en toile d’araignée où les PJ se retrouveront plongés et où il faudra qu’ils s’y dépêtrent.
Commentaires :
Pour construire celle-ci, j’ai repris tout ou partie des trames des scénarios ou synopsis suivant : - Automate qui tangue (quartier du Titanide d’Akhilleus, sur une idée de Croiseurhawk) pour l’idée de départ, - 20 Heures (livret de l’écran) pour le Grand Complot, - Naufragés de Le Grümph pour une traversée mouvementée, - Scoop toujours de Croiseurhawk pour le vol de la Maison de négoce, - Nuit des robots anthropomorphages d’Akhilleus pour la scène externe pendant la réception, - Le Masque Absurde de P. Jarranton pour son intrigue au sujet des cultistes, - Cie Spiritor de Le Grümph pour le Dr Bellance et cette drogue.
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Dernière modification : 16.03.2022 Copyright © La Scénariothèque 1996-2024 (Norjane 5)