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Campagne PdS II - méta-synopsis
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Crédits |
Paul-Henri Verheve
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Type de document : |
Scénario |
Jeu : |
Exil |
Accèder au fichier : |
PDF |
Entrée : |
16.08.2009 |
Derniére modification : |
01.03.2016 |
Nombre de mots : |
non précisé |
Type d'accés : |
Accès libre |
Résumé :
Il s’agit d’une nouvelle intrigue tentaculaire, en toile d’araignée où les PJ se retrouveront plongés et où il faudra qu’ils s’y dépêtrent.
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Commentaires : Pour construire celle-ci, j’ai repris tout ou partie des trames des scénarios ou synopsis suivant :
- Automate qui tangue (quartier du Titanide d’Akhilleus, sur une idée de Croiseurhawk)
pour l’idée de départ,
- 20 Heures (livret de l’écran)
pour le Grand Complot,
- Naufragés de Le Grümph
pour une traversée mouvementée,
- Scoop toujours de Croiseurhawk
pour le vol de la Maison de négoce,
- Nuit des robots anthropomorphages d’Akhilleus
pour la scène externe pendant la réception,
- Le Masque Absurde de P. Jarranton pour son intrigue au sujet des cultistes,
- Cie Spiritor de Le Grümph
pour le Dr Bellance et cette drogue.
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Critiques : |
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