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Peur (La)

Crédits
Jus de Radis

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Type de document : Aide de jeu
Jeu : Générique
Accèder au fichier : PDF
Entrée : 03.06.2010
Derniére modification : 03.06.2010
Nombre de mots : 1032
Type d'accés : Accès libre
Résumé :
La plupart des jeux de rôle abordent le fantastique. Certains se positionnent clairement dans le registre de l'épouvante. L'appel de Cthulhu, Maléfices, Chill, Kult... Autant de jeux qui vous promettent le grand frisson. Pourtant, rares sont les moments où le PJ pense à autre chose que "claquer le beignet à ce sale démon mangeur de tacos" (copyright, Patt, 2003). La problématique de cette aide de jeu est d'isoler et d'analyser les mécanismes de la peur, afin de les mettre en pratique dans les parties de JDR.

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Dernière modification : 16.03.2022 Copyright © La Scénariothèque 1996-2024 (Norjane 5)