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Douzième clef (La)

Crédits
Colonel BoB

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Notes
100.0 % 0.0 % 0.0 %
Qualité : 5.0
Utilité : 3.0
Idée : 4.0
Ces notes sont obtenues é partir de 1 critique.
Type de document : Scénario
Jeu : Warhammer
Accèder aux fichiers : PDF, PDF
Entrée : 18.12.2010
Derniére modification : 19.12.2010
Nombre de mots : 7500
Type d'accés : Accès libre
Résumé :
Voici une aventure en huis clos pour la deuxième édition de Warhammer JDR. Les aventuriers, coincés pour une nuit dans une auberge isolée avec d'autres voyageurs, s'aperçoivent avec ces derniers qu'une série de meurtres inexplicables réduit petit à petit le nombre des clients. Qui peut bien en être l'auteur ? Est-ce cet aubergiste si peu sûr de lui ? Cette belle inconnue un peu ingénue ? Cet étranger mystérieux et silencieux ? A moins que ce ne soit ce dengereux criminel qu'escorte ce patrouilleur tout juste arrivé... Dans tous les cas, vos aventuriers verront leurs nerfs être mis à rude épreuve. Vont-ils succomber eux aussi ? Vont-ils sombrer dans une paranoïa sanguinaire ? On vont-ils parvenir tout de même à faire la part des choses et à élucider ce mystère ?

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   Excellent ! (05.03.2017)
Dernière modification : 26.01.2025 Copyright © La Scénariothèque 1996-2025 (Norjane 6 - Infomaniak)