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Crédits |
Karl
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Type de document : |
Scénario |
Jeu : |
Secrets de la 7ème Mer (Les) |
Accèder au fichier : |
PDF |
Entrée : |
02.02.2011 |
Derniére modification : |
02.02.2011 |
Nombre de mots : |
non précisé |
Type d'accés : |
Accès libre |
Résumé :
Scénario enquête dont l’ambiance change grandement des sentiers battus
Dans ce scénario, les Pjs doivent comprendre l’origine des disparitions et meurtres qui frappent une ville reculée de la civilisation. Entre superstition, mensonge et vérité, les joueurs devront séparer le bon grain de l’ivraie.
Note : ce scénario est une mise en application de mon aide de jeu : vampirisme à 7th Sea
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Commentaires : L’ambiance de cette aventure se veut horreur/gothique (dans le premier sens du terme : c’est-à-dire façon Frankenstein ou Dracula…) et reste donc en rupture des thèmes classiques du jeu. Mon groupe a particulièrement apprécié ce changement, j’espère que le votre aussi.
Au vu du thème et de l’ambiance attendue, les deux nations tout indiquées pour cette aventure sont l’Ussura ou l’Eisen. Par défaut, je propose l’Ussura car il y a trop peu de scénario se déroulant dans ce pays. ) Mais vous avez le choix.
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Critiques : |
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