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Récit d’aventuriers 1 et 2

Crédits
Le Conteur

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Type de document : Nouvelle
Jeu : Ji-Herp
Accèder au fichier : HTML
Entrée : 30.12.2016
Derniére modification : 30.12.2016
Nombre de mots : non précisé
Type d'accés : Accès libre
Résumé :
Après une longue pause sur Akapan et un rapide passage calme par la côte Est d’Aséan, le groupe décide de suivre les informations recueillis à l’académie de magie de Kaphir et de poursuivre des recherches pouvant les mener à un Ingéniomancien capable de faire voler de lourd véhicule. Il disposerai notamment d’un navire volant.
Commentaires :
Récits de jeu d'un groupe de 6 aventuriers dans le monde de Ji-Herp.
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Dernière modification : 16.03.2022 Copyright © La Scénariothèque 1996-2024 (Norjane 6 - Infomaniak)