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Pas de pub. Pas de cartes. Que du JdR ! | Vendredi 07 février 2025 |
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Les documents pour Générique SF
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L'incompris
Espace... Nuit noire percée d'infinité de dards lumineux. Silence sourd et immense. Quelque fois dérangé par le sifflement passager d'un météorite trop curieux. Au milieu de cette infinité, un homme accroupi. Est-ce un rêve, un cauchemar? |
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TECH-1
une nouvelle d'anticipation, de futur proche, d'un monde en guerre... |
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tout savoir, nuit a la santé...
C'est un boulot ennuyeux pour un psychomancien, obliger de sonder les esprit, on finit par ne plus avoir de surprise... |
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Umi, Extérieurs
Une Libre Compagnie de Mercenaires est engagée par le gouvernement pour s'associer à la recherche d'un inventeur d'une particularité spatiale. Les informations sur cette personne et sa création sont succinctes, mais une chose est sûre : il y a trop de monde à s'y intéresser. |
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09 1984
Septembre 1984, tard dans la nuit, quelque part en Europe, la famille Peters est de retour d’un souper entre amis. |
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Alternative Realities Office
La graine de scénario proposée ce mois par @LeCollectifdeLOrbe vous propose de faire explorer le multivers à vos joueurs. Les PJ, recrutés par l’organisation Alternative Realities Office (ARO), devront faire plier la trame de l’univers et du présent pour faire dévier la réalité perçue par le commun des mortels. Ceux qu’ils appelleront maintenant “les énergies passives”. Trois options, toutes jouables en FATE ou avec votre système générique favori. |
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Centre d'Essai 3188 (CR01)
Centre d'Essai 3188 est le tout premier scénario écrit pour Cthulhu Rising (code CR01) L'originalité n'est pas de mise, car il a été réalisé pour tester le système de jeu, et en particulier les combats. Largement inspiré par Doom ou Quake, il ne faut pas s'attendre à une forte investigation, mais plutôt à l'enchaînement de scènes de violences répétitives. |
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Cobayes (les)
Horreur et angoisse sont au rendez-vous dans ce scénario qui propose aux PJ de partir effectuer le sauvetage de l'équipage d'une station orbitale spécialisée dans l'extraction de gaz. |
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Comme sur des rails
Scénario d'initiation au JdR en général se déroulant dans un futur proche (mais adaptable à d'autres époques). Linéaire, dirigiste, plein d'action, il est conçu pour une prise en main facile par un MJ débutant, avec texte à lire aux joueurs etc. |
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Cueillette des Champignons (de l'espace) (La)
Aucune caractéristique n'est fournie car cette petite histoire est applicable à la plupart des univers space-op. Assez simple, elle occupera plaisamment un groupe de débutants et des Pj ne se connaissant pas forcémment (et un MJ qui aime un peu improviser). |
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Desseins Machiavéliques
Les choses ne sont pas toujours ce qu'elles semblent être au cours de cette mission diplomatique de la plus haute importance pour les PJ. |
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End of Beliefs (The)
The End of Beliefs est le premier scénario 1 page du Collectif de l’Orbe. Le thème est la Science-fiction générique sans aucune spécificité à un jeu particulier. Vous trouverez un texte descriptif de la situation actuelle, accompagné de trois options rapidement jouables. |
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Etrange Réveil (Un)
Ces derniers temps, il se passe quelque chose de bizarre. A ton réveil, les choses ne sont plus là où elles devraient, des objets sont cassés, tu as de drôle de sensations... Papa et maman aussi sont bizarres, et les servants font comme si de rien n'était. Mais tu le sent, il y a quelque chose d'anormal. Tu est en danger. Mais d'où viens la menace ?... |
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Hello World
Novembre 2019, l’humanité vient de créer la première intelligence artificielle. Comment lutter devant une entité capable de se redéfinir de plus en plus vite ? Quel est encore la place de l’Humain dans ce nouveau monde ? Oserez-vous aborder ce thème et prendre conscience de nos limites ? Le collectif de l’Orbe, vous présente son SUP du mois août 2016 : Hello World |
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Imbroglio sur Nemidia
Ce scénario, qui a pour thème l'espionnage, va emmener les PJ sur une planète assez méconnue afin d'y retrouver un scientifique qui ne donne plus signe de vie depuis un certain temps. Ils ne seront cependant pas les seuls à être sur sa piste. |
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Jeux de mains, jeux de vilains
Où les personnages se retrouvent bien malgré eux l'objet des attentions de deux hommes en noir gantés de bleu. |
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Khak Thus
Si vous voulez rejoindre Khak’ Thus, c’est à la fin de l’hiver qu’il faut partir car la traversée de la vallée est impossible à la saison chaude. |
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L'officier robotisé Xterceptor
Les joueurs sont approchés par Richard Sauvé d'Advanced AI. Il invite les joueurs à enquêter pour la firme. Richard organise une rencontre avec le savant Vito Belimi. Les joueurs seront amenés à trouver le robot Xterceptor et le ramener si possible entier au laboratoire d'Advanced AI. Ils devront cependant faire face à plusieurs robots Xtercetor monté de toute pièce par le premier. |
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La main d'oeuvre
Les joueurs sont engagés par Yvan Thériault (aventures : La secte de Baal, Les implants CohX2) pour trouver comment sa fille s'est retrouvée avec un isotope radioactif porteur d'une signature génétique dans son sang. Les indices amèneront les joueurs vers un camp de vacances ou les jeunes de parents contaminés jadis par une explosion sont traités pour les rendre accros au travail. |
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Le Hollandais Volant
Cette aventure parodico-burlesque peut être adaptée à Chtulhu 90, Delta Green, Conspirations, ou Paranoïa… Tous les jeux où des Petits-Gris sont présents peuvent accueillir ce scénario tordu, à l’ambiance claustrophobique, où le postulat de départ est lancé sur une fausse situation, et où les rôles des PJ seront pour une fois inversés. Ce scénario représente un bon compromis pour débuter une campagne, ou pour former un groupe soudé, qui va démarrer en trombe dans les abîmes de la plus sombre des terreurs. Par Père Carmody, ([email protected]) |
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Le XBoost103
Les joueurs sont approchés pour enquêter sur l'agression sauvage qui a conduit Joël Petit à l'hôpital. Natacha St-Louis, la conjointe de Joël, souhaite comprendre comment son copain a pu se retrouver à l'hôpital entre la vie et la mort. |
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Les implants CohX2
Les joueurs sont approchés pour enquêter sur l'implication du jeune Frédéric Nadeau dans le présumé meurtre d'un membre du groupe de crime organisé le SpakyBikes. Annie, sa mère, ne croit pas que son fils est pu commettre un tel acte. L'enquête les emmènera à découvrir le plan machiavélique du docteur Vladimir Koivou visant à créer des assassins sur commande. |
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Moissonneurs
Année satellitaire 15.365 apr C.C, poste de commandement du Sloghotan, bâtiment de classe “vaisseau monde”. Le Shar Törshar est, comme à l’accoutumée, assis devant la baie d’observation à sonder l’immensité de l’espace. Soudain, son second l’interpelle... |
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Princesse(ince)s Guerrières Magiques
Vous êtes une Princesse(ince) de l'une des colonies de la Terre Mère, l'Empire Stellaire qui combat les monstres malveillants qui pullulent à travers les royaumes ! Vous êtes avant tout une enseigne de la réussite de vos parents et de votre royaume, mais un jour, vous fonderez une nouvelle colonie, votre monde... Aujourd'hui est votre première mission royale ! Pour l'occasion, le Cultivateur ''Poti Cha'' est venu vous forger votre Pierre d'Âme, un objet très puissant avec lequel vous allez pouvoir faire de la Magie, et qui prouve votre avancée dans votre rôle de Monarch ! |
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Pyramide de Cristal (La)
Nos héros sont en train de prendre du bon temps à Atlantis 4 sur Star Dust II. Une bonne surprise les attend mais elle sera vite suivie par une autre surprise, moins bonne celle là. Réussiront-ils à surmonter les épreuves de la Pyramide de Cristal ? |
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S-0001
Quelque part sur la plaque tectonique nord-américaine, le gouvernement américain a établi un projet “top secret” de bunker sous-marin ultra sécurisé. Opérationnel depuis janvier 2018, celui-ci peut accueillir 850 personnes, totalement en circuit fermé. Protégé par des tonnes de roche, il est supposé résister à une attaque directe de type nucléaire. |
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Tiangong-1
Tous les ingrédients d’un bon scénario de science-fiction sont dans le SUP du mois d’octobre : le vide et le silence de l’espace, une station spatiale à la dérive et une mission d’urgence ainsi que les trois puissances spatiales en concurrence ou en collaboration. Et, bien entendu, une part de mystère insondable ! |
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Tragédie des Vindicare (La)
La maison mineure roturière Vindicare a installé sur la planète Furia, déserte et particulièrement inhospitalière, un centre pénitentiaire pouvant accueillir des milliers de pensionnaires. Les Vindicare louent leurs services aux autres maisons de l'Imperium, leur offrant des cellules anonymes où faire disparaître, aussi longtemps que nécessaire, les individus gênants. |
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Tschaï ma mère, pourquoi m'as tu fait ça ?
Ébauche de campagne se déroulant sur la planète Tschaï, créée par Jack Vance. Les persos sont à la recherche d'un vaisseau spatial pouvant faire le voyage vers la Terre... |
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Urania 235
Un "die and retry" sur le principe de la radioactivité et du voyage dans le temps. L'histoire se passe à l'intérieur d'atomes d'uranium radioactif. Le but des joueurs ? Stopper la radioactivité qui détruit leur galaxie. |
Dernière modification : 17.11.2024 | Copyright © La Scénariothèque 1996-2025 (Norjane 6 - Infomaniak) |