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Les documents pour Vacarme
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Aides de jeu
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Carte
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Ecran du MJ
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Encyclopédie
Encyclopédie intra-diégétique du monde de Vacarme évoquant autant les lois fondamentales que l'Histoire de la planètes et la cultures d'un grand nombre de ses peuples |
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Fiche de personnage
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Manuel de Jeu
Le système de jeu est basé sur le d20, hérité de D&D, que nous testons et remanions depuis bientôt dix ans avec une volonté de simplification pour une prise en main rapide. Nous mettons l'accent sur des combats tactiques, où de mauvais choix peuvent mener à une mort rapide, mais où les actions les plus inventives sont souvent récompensées et réalisables. Notre système d'évolution des personnages se veut complètement libre, se passant de passages de niveaux ou déblocages d'aptitudes au profit d'une mécanique de création de sorts et compétences par lea joueur·euse. Il y a 30 archétypes de classes parmi lesquelles choisir, et toutes sont hybridables (Barbarde, Maître d'armes Ivrogne, Marmiton Archer, etc...). L'idée est de laisser les joueur·euses et les Maître·sses du Jeu (MJ) évoluer dans leurs récits et se plonger dans tout ce qui compose l’univers fourmillant d’idées de Vacarme : cultures des peuples, architectures, lois physiques de la planète, faunes & flores, géopolitique mondiale et autres pépites de folklore ! |
Scénarios
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Chair et de Fer (De) - Campagne Vacarme
L’ensemble de l’épopée horrifique De Chair et de
Fer utilise comme cadre une île perdue du nom d’Attalen que les PJ devront parcourir pour ras-
sembler les pièces d’un puzzle morbide. Cette île est l’élément central de la campagne, mais peut aussi servir à bon nombre d’événements et d’aventures annexes. Elle sert également à présenter la civilisation autrefois éminente des Tarukins (que les gobelins nomment Hommes Porcins), et leur architecture proche de celle des peuples Incas.
Dans le voisinage des vestiges de cette civilisation se trouve également une mystérieuse usine gobeline, qui émet des sons beuglants. L’île est discrètement parsemée de ces anciennes architectures Tarukaines, aujourd’hui ensevelies et désertées de ses anciens habitants. Ceux-ci se trouvent être l’ingrédient principal d’une grande marque d’agroalimentaire ayant colonisé l’île quelques ouzouls avant l’arrivée des Personnages Joueurs (PJ). |
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Coup de Pouce du Destin
À Abreuvoir, la ville est en émoi. Une loi nouvel-
lement votée par les Consacrés de Nénoupha met en péril l’une des pratiques qui fait sa renommée.
Elle exige que tous les prédicateurs et prophètes
garantissent une fiabilité d’au moins 66 % de leurs visions, et cela sous peine de mort.
En plus d’être une merveille discrète mêlant son architecture à la continuité des espaces naturels environnants, Abreuvoir est en effet célébrée pour
son incroyable prolifération de voyants. Cela
fait des dizaines d’Ouzouls qu'on y trouve la plus
grande concentration de diseuses de bonne aventure
du continent, et cela va de paire avec une densité
rare d’arnaques au mètre carré. Le savoir-faire qui s’y est développé au rang d’art n’est pas celui de lire l’avenir, mais de détrousser d’une main tout en promettant un avenir radieux de l’autre. Cette économie parallèle est devenue une raison de pèlerinages pour de nombreuses âmes désespérées.
Certains voient donc dans cette nouvelle loi un
bienfait, quand d’autres y perçoivent une menace
pour leur travail, et la disparition prochaine d'une tradition, certes fumeuse, mais au charme certain: là où fleurent bon les mensonges réconfortants et les promesses bancales.
Carafe, une voyante réputée pour son sensationnalisme, est bien embêtée par cette nouvelle contrainte de fiabilité. Son dernier recours, avant la mise en application de la loi, est d’engager des groupes d’aventuriers pour faire en sorte qu’un nombre significatif de ses prédictions se réalisent concrètement. Son
coffre-fort en sera certes plus léger, mais sa tête tiendra nettement plus longtemps sur ses épaules. |
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Haute Apothicaire (La)
Une maison volante au-dessus d'un village commence à s'émietter |
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Valeur de la Tombe (La)
Enquête et recherche de trésor sur décors de bain nudiste. |
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