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Avec la Scénariothèque, le JdR, c'est maintenant ! | Lundi 28 avril 2025 |
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Les documents pour Star Wars
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Feuille complète française
Fiche complète Star Wars PDF en français, tirée de la version 2002 de Wizard of Coasts tout les champs se remplissent normalement. |
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Feuille Couleur
Voici ma feuille star War, en couleur, très facille à modifier car sous Word, elle comporte aussi une feuille pour les vaisseaux et pour les droïds |
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Feuille de Base - STAR WARS D6 - Remasterisée
Je vous présente la feuille du livre officiel remise à neuf pour faire de belles impressions et oublier tous ces scans de mauvaise qualité. |
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Feuille de perso
Ceci est simplement un fac-similé de la feuille de perso du livre, pour ceux qui ne peuvent pas la photocopier. |
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Feuille de perso
feuille de perso star wars |
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Feuille de perso
Une feuille de perso un peu plus esthétique que celle du manuel de base ! Version 4.0 comprenant une liste de pouvoirs pour les Jedi. |
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Feuille de perso multi modules
Feuilles de personnage sous format formulaire PDF. Contient toutes les options permettant de jouer au module "Confins de l'Empire", "L'ère de la Rébellion" et "Force et Destinée". format 3 pages ou 4 pages avec véhicule. Pages individuelles disponibles également. Pour Starwars FFG. |
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Feuille de perso assistée SW D20
Voila une feuille de perso assistée pour SW D20 En effet, si vous avez deja essaye de créer un perso, ca prend deux heures, là normalement pas plus de 10 minutes |
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Feuille de perso pour Star Wars D6
Une feuille de perso avec les compétences principales. |
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Feuille de perso pour Star Wars D6 V1
Par rapport à la feuille de perso présentée dans le livre de règles, cette feuille n'apporte pas grand-chose : elle bouffe plus d'encre, elle nécessite une impression bord à bord pour bien rendre. Il y a quand même une ligne de spécialisation supplémentaire par attribut, la gestion du niveau de blessure est légèrement améliorée, et tout ce qui concerne la Force est regroupé et mieux présenté. Bref ce n'est pas une feuille révolutionnaire, mais je la trouve jolie! |
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Feuille de perso Star Wars D20 en Français
il s'agit d'une traduction complète de la feuille de perso originale de Star Wars D20 system ainsi que quelques petites modifications esthétiques. |
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Feuille de personnage + Feuille pouvoirs
Cette feuille de personnage remplace celle du livre de l'édition 2.5 en VF. Elle inclue les compétences les plus utilisées, ainsi qu'une page supplémentaire. + Deux pages qui résument la plupart des pouvoirs de la force, avec leurs effets et leurs pré-requis ! |
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Feuille de personnage D6 v2
une feuille de perso Star Wars d6 deuxième Edition. |
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Feuille de personnage Star Wars D6
Feuille de perso sublime complète pratique. Le verso sert aux vaisseaux. |
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Feuille de personnage Star Wars D6
Feuille de personnage Star Wars édition D6, fait maison, complète et esthétiquement acceptable... Elle dispose d'un large choix de compétences liées aux attributs, des spécialisations, des trois voies de la Force, un vaste panel d'armement et d'équipements, beaucoup de place pour une histoire complète du PJ et une feuille annexe pour recenser les contacts et les permis du joueur. |
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Feuille de personnage Star Wars D6
Feuille de personnage pour Star Wars D6 v2.5, complète et condensée en une page. |
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Feuille perso D6 Excel
Une feuille de perso sous excel hyper complète et très facile à maintenir ATTENTION je ne suis pas l'auteur de cette feuille (on me l'a envoyé) et il n'y a rien d'écrit dans le fichier pour identifier son auteur |
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Feuille Star Wars D20 (Saga Edition) en Français
C'est la feuille de perso fournie à la fin du livre de règles de base de la Saga Edition (D20 System) traduite en français pour nos amis les anglophobes (et aussi pour plus de rapidité dans les parties ^^ ). |
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Feuille Star Wars Redemption
Une version SVG et revue de fiche de perso pour Star Wars Rédemption |
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Feuille Works
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Fiche de Perso
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Fiche de perso D6 V2.5 éditable
La fiche de perso pour Star Wars D6 V2.5 en pdf éditable |
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Fiche de Perso Star Wars d20 Saga
Fiche de personnage en français pour Star Wars d20 version Saga. |
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fiche de perso Star Wars D6 V1 éditable
la fiche de perso pour Star Wars D6 V1 en pdf éditable |
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Fiche de personnage dynamique
Outil tableur excel2007 permettant de générer/suivre vos personnages dans les règles D6 Impression de fiche pour fiche V1.0 et/ou V2.0 des règles |
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Fiche de personnage SAGA edition
Feuille de personnage SAGA en français |
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Fiche de personnage, de gestion des pouvoirs de la force et de vaisseau
Fiche de personnage, fiche de pouvoirs de la Force et fiche de vaisseau pour Star Wars D6, design "holonet". |
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Fiche PJ Epoque Impériale
nouvelle fiche de personnage pour le système D6 pour jouer à l'époque du règne de Palpatine. |
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Fiche PJ Nouvelle République
Nouvelle fiche de perso pour Star Wars D6 2nde édition bis.A utiliser pour la période de la nouvelle république. |
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Star Wars D20 - Fiche de vaisseau FR
La fiche de vaisseau standard de SW d20 n'avait jamais été traduite correctement en haute définition avec l'organisation de base du livre, c'est fait ! |
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Moi, le clone CT-1099/132
Je me suis toujours demandé ce qui pouvait bien se passer dans la tête d'un clone. Le fait d'être identique à des milliers d'autres individus, d'avoir été conçu uniquement pour la guerre, ou de vieillir plus vite que les autres humains leur donne probablement un point de vue bien différent sur le monde qui les entoure, et sur leur propre existence. Comme je ne dois pas être le seul à me poser ce genre de questions, je vous propose, via cette petite nouvelle, d'essayer de rentrer dans la tête d'un clone... |
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Mystère de Frigon (Le)
Contrairement à la plupart des nouvelles que j'ai écrites, celle-ci ne se déroule pas à l'époque de L'Empire, mais bien avant, du temps de la République Galactique. Mais je n'en dis pas plus, sinon elle ne méritera plus son titre... |
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Quatre années
Un court récit dans l'univers de Star Wars, dans lequel un Jedi prendra sa dernière leçon auprès du meilleur des maîtres... |
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Rossel
Cette nouvelle vous emmènera à la découverte des chasseurs de prime, et de leur toute puissante Guilde. |
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Saut dans l'inconnu (Un)
Cette courte nouvelle vous emmènera aux confins de la galaxie, là où la main de l’homme n’a jamais mis les pieds. |
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Toile (La)
La lutte entre l’empire et la rébellion peut prendre de nombreuses formes. Et la plupart du temps, il ne s’agit pas d’un combat frontal... |
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Tu suivras la voie lumineuse des Jedi
L’Ordre Jedi est parfois considéré comme la quintessence des ordres de chevalerie. Il paraît noble et vertueux, mais derrière cette façade brillante se cachent de nombreux travers. Comme la Force qu’il prétendait dompter, l’Ordre avait son côté obscur. Ses dérives, même si elles ne sautent pas immédiatement aux yeux, l’ont peut-être conduit à sa perte. Il est facile de dire a posteriori que la République était décadente, et que sa chute était prévisible. Certains font la même analyse avec l’Ordre Jedi. Ils n’ont probablement pas tort. Des signes annonciateurs existaient, comme le montre cette nouvelle... |
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Action Alliance – logiciel d'assistance pour les combats
« Action Alliance » Logiciel d’aide à la gestion de combat pour Star Wars D6 2nd Ed (© West End Games) Star Wars le jeu de rôles, est doté d’un système de règles d’action assez ambivalent. En un sens assez simple et accessible aux débutant (situation de tir « duel » un contre un) mais qui peut rapidement devenir lourdingue dès que le MJ souhaite prendre en compte certain paramètres comme l’échelle, le couvert, la pénétration des tirs dans les couverts, les différents types de dégats, la localisation des tirs, la gestion de l’état des armures, les antécédents de blessures etc. (essayez de m’indiquer les paramètres d’un jet de tir et de dégats d’un speeder qui prend un storm trooper blessé, abrité au 3/4 derrière un mur en béton, alors qu’un fumigène vomi son contenu non loin ») « Action Alliance » intervient à ce moment précis pour vous aider à règler toutes les questions de tir et de dégâts en ne rentrant que quelques paramètres à chaque fois. En cadeau bonus, j’ai glissé dans le logiciel un petit générateur de noms (humains, extra-terrestres) parmi les milliers déjà définis, histoire de ne plus être pris au dépourvu par vos joueurs. curieux et nomophiles. Au final, un gain de temps appréciable pour ceux et celles qui préfèrent se focaliser sur les descriptions et l’ambiance… |
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Assistant de création de perso
Un petit progamme qui simplifie les calculs et prouve q'uil n'y a pas d'erreurs. |
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PC GEN
Générateur de personnages pour tous les systèmes D20, le tout en java. |
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Police symboles FFG
Voilà une police d'écriture pour ceux qui aiment faire des scénarios ou aitres aides de jeu. Il s'agit des symboles présents dans les jeux de rôles Edge of the empire, age of rebellion et force & destiny. |
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Asteroide peut en cacher un autre (Un)
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Autre coté du trou noir, ce que les PJ y trouvèrent (De l')
L’intérêt de ce scénario réside essentiellement sur le principe du miroir : on voit tout à l’envers. les PJ en essayant d’échapper à une frégate de douanes impériales vont être propulsés au travers d’un trou noir et vont se retrouver dans une dimension parallèle où toutes les allégeances sont inversées. Aussi, dans cet univers, une puissante république dirigée par la Princesse Leia fait régner la terreur dans les systèmes qu’elle contrôle. Parallèlement à cela, un groupe d’insurgés cherche à rétablir l’empereur Palpatine déchu lors d’une révolution. Aidé du Seigneur Vador, il va essayer de rétablir la paix dans la galaxie. Tout ceci a de quoi déboussoler plus d’un PJ. Si ils sortent vivants de toutes les péripéties qui vont leur arriver, ils seront encore une fois projetés dans un trou noir pour le retour dans leur galaxie où ils sauveront un vaisseau en perdition poursuivi par une frégate des douanes impériales... |
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Campagne d'Introduction
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Campagne de la bête (1/3) : L'Ombre de la Bête
Un problème d'aprovisionnement va requérir l'attention des personnages. Mais rien n'est tout à fait ce que cela semble être, et de fil en aiguille, c'est une nouvelle saga qui se dessinera pour les pauvres aventuriers... |
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Campagne de la bête (2/3) : L'odeur de la Bête
Nos amis étant grillés pour un temps, ils sont priés par Karrde de se mettre au vert pendant quelques semaines. Tatouïne lui semble parfaite, vu qu'ils n'y sont pas retournés depuis longtemps. Frankenheimer, l'escadron Rogue et le reste de la force d'intervention détournée par l'Amiral sont priés de se rendre sur Coruscant dans les plus brefs délais. L'Amiral est mis aux arrêts par ordre express de Mon Motha et tout ce beau monde rentre à la capitale. |
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Campagne de la bête (3/3) : Le souffle de la bête.
Fin de la campagne (3/3) de la bête : nos héros, après avoir tout risqué pour débusquer les ennemis dans la nébuleuse se préparent à l'affrontement final. |
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Chasse aux ambassadeurs (La)
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Cirque galactique (Le)
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Citadelle Hurlante
Le scénario se passe peu après la destruction de la première Étoile de la mort par le jeune Luke Skywalker. Vos héros se trouvent embarqués par le Docteur Aphra, archéologue un peu frappée à la morale douteuse. Cette dernière a besoin d’une forme de vie organique “intéressante” à présenter à la reine de la Citadelle Hurlante pour accéder à la mémoire d’un ancien Jedi. Aucun padawan ne peut refuser une offre pareille… |
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Désastre sur Nasus
Partant secourir une équipe de recherche sur la planète Nasus III, vos formidables PJ vont se rendre compte que les occupants de la base se sont entretués et que seul survit une jedi devenus a moitié folle. Continuant leurs recherches, les joueurs commenceront a avoir des accés de folies et a s'attaquer les uns les autres. Continuant sur leurs "destinées", ils pourront se rendre compte que les scientifiques ont creusés sous terre et ont découvert une antique société détruite depuis des milliers d'années. Leurs malédictions viendrait elles de cette civilisation ? Ce sénario est prévus pour être joué en one shot, il y a fort a parier que peu de vos joueurs en sortiront vivants. (rire machiavélique) Venez tester un mélange des genre Star wars-horreur |
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Dos au Muur
Cette campagne est écrite initialement pour Star Wars Redemption mais un scénar reste un scénar et il est jouable dans n’importe quel univers de Star Wars. L’idée était de faire une campagne d’introduction avec des personnages partant de rien. Les joueurs commencent Novice et n’ont pas besoin d’historique complexe et élaboré (bien que cela ne soit pas interdit bien sûr). De cette façon, les personnages devraient être assez vite fait. Et elle est adaptable aussi bien avec des joueurs orienté Alliance Rebelle que Empire. Dans les deux cas, l’objectif sera le même mais les dessains changeront. La campagne se déroule dans les premières années de l’avènement de l’Empire, au MJ de voir s’il veut préciser. La trame de la campagne se base sur un très ancien artefact Sith, le Talisman de Muur. Un artefact créé par Karness Muur, un Sith se servant de la Force pour prolonger sa vie. L’artefact contient l’âme de Muur, celui qui le porte est possédé par Karness et peut contrôler les Rakghoules. On trouve beaucoup d’informations sur cet artefact sur HoloNet et je me suis grandement inspiré de ces informations pour cette campagne en faisant vivre à mes héros les aventures de divers protagonistes ayant croisé le Talisman |
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Double Je
Une intrigue politique pour rebelles expérimentés. A jouer de préférence dans le contexte des épisodes 4, 5 et 6. |
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États d’âmes à Nar Shaddaa
Une enquête à la recherche d'un disparu dans l'antre des Hutts. |
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Experimentation
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Explorateurs (les)
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I Can Hear The Dark... Can You?
Un scénario court d'horreur avec un minimum de lecture et beaucoup d'improvisation de la part du Mj. Un titre tiré de l'album des Dimension Zero pour un scénario qui fut joué lors du tournoi des Joutes Rôlistes à Toulon le 28 Novembre 2015. Système Edge |
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L'Alliance joue ses dernières
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La Sauce Gloub'iboulga
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Le beurre, les crédits du beurre et le sourire du Gouverneur !
Le Dorian Gray a disparu, et nos vaillants rebelles sont les seuls dont la base peut se passer en ce moment. Sauront-ils retrouver le cargo disparu ? |
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Le temple oublié
Scénario qui se déroule sur Brosyk, planète découverte dans le scénario "Qui vole un oeuf...". Cette fois-ci, vos PJ auront à faire à un seigneur sith et à d'anciens mythes... |
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Les Couleurs de la Force
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Machine de Rage ( La)
Scénario ou l'on est envoyer sur une base de l'empire non répertorier qui extrait des reliques sith. |
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Mauvaise Passe - Star Wars d20
Les PJ vont participer à l’une des manches du tournoi intergalactique de Sabacc. Cette manche se déroule sur Manaan. Des milliers de joueurs de sabacc se sont donnés rendez-vous pour gagner le prix de cette manche : un million de crédits. D’une certaine manière, le véritable scénario est simplement le tournoi et il survient autour des parties une multitude d’évènements liés à la présence sur une seule planète de tous les joueurs de sabacc du simple pilote au plus dangereux des barons du crime. |
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Mémoire Vive - Star Wars d20
Après la mort d'une scientifique, les PJ se retrouve en contact avec un enfant grandissant à une vitesse folle. Il s'avèrera qu'il est dépositaire du savoir sith. De nombreuses personnes semblent intéresser par ses connaissances qu'il a enfouit au fond de son esprit. |
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Mini-campagne : Rébellion
Ce document présente une mini-campagne de jeu de rôle dans l’univers de Star Wars. Les personnages incarnent des membres de l’Alliance Rebelle qui se sont évadés des mines de Kessel et qui sont à la recherche de la base de leurs alliés. |
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Mission d'introduction - Starwars D6 -
Il s'agit d'une mission d'introduction pour nouveau groupe de joueurs novices. Elle permet d'aborder presque tous les aspects du jeu en introduisant des PNJs récurrents bons ou mauvais. |
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Oeil de l'Empire (Sous l')
Ce scénario se déroule entre les épisodes IV et V de la saga. Les éléments techniques fournis sont ceux de la première édition du jeu de rôle Star Wars (celle dotée du système D6). Il est néanmoins facilement adaptable aux autres incarnations de cet univers. Il est prévu pour un groupe de trois à cinq personnages ne faisant pas encore partie de la Rébellion. Des personnages pré-tirés sont disponibles en annexe. |
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Oeil du Cyclone (L')
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Opération Eradique
Destiné à des personnages expérimentés, ce scénario va permettre aux joueurs de découvrir une nouvelle forme de droïds assassins, mise au point pour le compte de l’Empire. De simple enquête, la mission des PJ va vite se transformer en une mission de sauvetage de la plus haute importance. |
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Orphées
Un scénario passionnant qui emmènera vos joueurs dans des aventures atypiques, qui réservent de grandes surprises aux PJ : devoir mourir, par exemple, et franchir les portes de l’au-delà. |
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Panade dans la bordure extérieure
Ce scénario concerne plusieurs PJs d'un bon niveau, dont au moins un sensible ou utilisant la force (plus amusant). Une récupération de marchandises de contrebande vous est confiée, le malheur c'est que tout ne se déroulera pas comme prévu et une mauvaise astrogation vous emménera dans la bordure extérieure. Mais où ? |
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Pierre d'équilibre (La)
Ce scénario va conduire vos joueurs à la découverte de Gëa, une planète où règne le chaos le plus total. Pour découvrir l’origine des cataclysmes qui dévastent ce monde désertique, les PJ devront gagner l’amitié des autochtones et assimiler leurs coutumes. A ces conditions seulement ils pourront percer le secret millénaire de Gëa, et rétablir l’équilibre de la planète. |
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Pollen Vital
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Qui a volé l'Uhlmélé ?
Tout commence sur Nelvaan par l'enlèvement d'un comptable véreux en pleine campagne électorale. On enchaîne avec la recherche de la cargaison d'un vaisseau attaqué par des pirates et on poursuit avec une visite sur Orvax, paradis des esclavagistes. En toile de fond, la découverte du vrai visage de l'Empire et des rancoeurs tenaces... Bref, c'est du Star Wars. |
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Qui vole un oeuf...
Ce scénario tourné vers l’action s’adresse à une équipe de PJ moyennement expérimentée ou débutante, et à un MJ avec pas mal d’heures de vol. Il se déroule à l’époque de l’Alliance, mais s’adapte facilement pour jouer sous la Nouvelle République. Les références aux règles renvoient à la Seconde Edition Révisée et Développée (D 6). |
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Recherche de Rick Huntlet (À la)
Un scénario bien dans l’esprit Star Wars, qui vous emmènera des dunes de sable de Tatooine aux fonds sous-marins d’une planète aquatique. En prime, cette mission permettra aux PJ de rencontrer le mythique Jabba et de découvrir certains des plus redoutables chasseurs de prime de la galaxie. |
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Relique (La)
"La relique" implique un petit groupe de personnages dans la découverte d'une relique de l'empire volée à un collectionneur. L'action se déroule sur la planète Hoth et mettra les personnages aux prises avec un seigneur du crime, un préfet laxiste et un wampa... |
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Sauvetage désespéré (Un)
Un scénario d'initiation à Star Wars Edge plein d'action et de tension. Alors qu'une bataille spatiale risque de tourner au désastre pour la flotte rebelle, une mission de sauvetage désespérée est confiée aux PJ. Ils sont envoyés remettre en état une station abandonnée de tir de canon à ions, pour abattre les croiseurs stellaires impériaux menaçants. La planète hostile, les habitants de la station pas si abandonnée et les forces impériales qui ont eu vent du projet ne retarderont-ils pas trop les PJ, mettant en péril la flotte rebelle? Le scénario peut se jouer en temps réel pour plus d'intensité et de tension! Pré-tirés fournis! |
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Shownar
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Songes de l'Uhumele
Voici un court scénario sur le thème de l'Uhumele. Ce scénario bien qu’indépendant est fortement lié à la campagne "Dos au Muur" de Star Wars Redemption. C’est un scénario écrit pour faire patienter entre deux étapes de la campagne (2 et 3). L’idée est que l’un des personnages, sensibles à la force et possédant Sens de Force a une vision d’un évènement passé. En l’occurrence, la tentative de sauvetage de Resa, la fille de Bomo Greenbark par l'équipage de l’Uhumele. Les joueurs jouent alors le rôle des membres de l’équipage (avec leur propre fiche de perso). Ce système à l’intérêt d’introduire l’Uhumele dans la campagne Dos au Muur mais aussi de ne pas modifier les circonstances entre les 2 scénarios. Pas besoin de faire des raccords tirés par les cheveux. Bien-sûr, ce scénario peut aussi être joué hors du contexte de la campagne Dos au Muur, en remplaçant l’introduction “vision” par, par exemple, une introduction à base de contrat. A noter que ce scénario est plutôt fait pour des héros neutres ou orientés gentils. Ce scénario se passe normalement en -19 pendant les derniers affrontements entre l’armée des clones et les armées de droïde de la Confédération des Systèmes Indépendants. |
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Sous une bonne étoile
Scénario se déroulant peu après le Retour du Jedi. Les PJs, membres de l'Alliance, parcourent la galaxie à la recherche d'un prince allié qui attire les catastrophes... |
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Spacebal
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Star WarZ
Les PJ se retrouvent enfermés dans un Star Destroyer Impérial envahi par des zombies... et l'un d'entre eux a été mordu ! Comment peuvent-ils s'en sortir ? |
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Synopsis Star Wars Legacy
Ensemble de six synopsis permettant d'introduire des pjs à l'époque de Legacy le premier se plaçant en +50 ap le retour du Jedï et le dernier de la série en +85. |
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Temple de Ferraille (Le)
Petit scénario pour Star Wars FFG dans lequel les joueurs s'aventureront sur Raxus Prime pour un Kiffar ; mais la Force et les événements du passé de la planète vont s'en mêler. Attention : Ce scénario est écrit pour jouer dans l'univers Legends. |
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Temple Maudit (Le)
Ce scénario plonge les PJ dans une bataille de la Guerre des Clones pour sauver leur Maître Jedi, puis dans l'exploration d'un temple mystérieux... |
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Un espion qui espionne son employeur
Un espion à retrouver ! |
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Zita
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Plus d'infos sur Star Wars... | |
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Dernière modification : 17.11.2024 | Copyright © La Scénariothèque 1996-2025 (Norjane 6 - Infomaniak) |