Présentation
Fauchés et à court d'options, les personnages rejoignent l'auberge du Pont-Vieux, en lisière de la forêt de la Flèche, où une recruteuse nommée Odeline cherche des aventuriers. La mission : confondre des braconniers qui chassent la licorne pour revendre sa corne au marché noir. Et l'auberge elle-même pourrait bien être une plaque tournante de la contrebande…
Une enquête pleine d'action : discussions avec des clients louches, fouille discrète de l'auberge, confrontation avec l'aubergiste et exploration d'une caverne occupée par des kobolds.
- Pour 4 à 5 personnages de rang 1 (facilement adaptable)
- Jouable en moins de deux heures : idéal en one-shot, initiation ou ouverture de campagne
- Système Chroniques Oubliées fantasy, compatible Pathfinder RPG, D&D et autres jeux d20 (tests indiqués en caractéristique + difficulté)
- Inclut : profils des adversaires, plans de l'auberge et de la caverne, illustrations et aides de jeu imprimables
Librement inspiré de « L'Auberge noyée », l'aventure de démonstration de Chroniques Oubliées fantasy.
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