Présentation
Ce scénario prend place à WaterFall city (voir l'aide de jeu également sur la scénariothèque), une cité indépendante que j’ai rajoutée dans le monde de Shadow World. Avec un peu de travail et d’adaptation, ce scénario peut être placé dans d’autres mondes mais il est tout de même prévu à la base pour Shadow World.
Dans ce scénario, les joueurs vont devoir être d’habiles diplomates prêts à accepter de douloureux compromis, et gérer de nombreuses alliances pour s’unir et mettre en échec un puissant invocateur de démon qui a pris le pouvoir à WaterFall city.
Ce scénario est une intrigue et plutôt orienté enquête même s'il peut (doit ?) déboucher sur des affrontements sanglants. Il est assez ouvert et non linéaire et nécessite du travail de la part du MJ. L'intrigue est posée, les faits sont là, le décor et les protagonistes sont présentés, il y a une chronologie, mais après ça dépend énormément de ce que font les joueurs, le MJ doit donc être prêt à improviser et à remplir les blancs ;)
Avis de la communauté
Haaaa, et bien ça n'a pas été facile, mais voici enfin un excellent scénario dans tous les sens du terme. Raz le bol des scénars creux, bourrins ou fondés sur un méga artefact ou un sort apocalyptique. Là, tout est présent pour une partie de plaisir: enquête, diplomatie, stratégie, combat... Juste ce qu'il faut d'ambition pour l'héroïsme sans sombrer dans l'éternel "sauvetage du monde". En en plus, c'est facilement adaptable puisque les créatures ou sorts utilisés peuvent sans problème être remplacés, ce que j'ai fait puisque mon univers est différent. S'il y en a d'autres, je suis preneur. Un grand merci à l'auteur.
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