La Scénariothèque - http://www.scenariotheque.org Scénthèque powa!!! Jeudi 2 septembre 2010
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Les documents pour Hawkmoon

Aides de jeu

ailleurs Bestiaire
4 nouvelles bestioles pour nos charmants PJs
ailleurs Classe Sociale
Cette aide de jeu permet d’approfondir la création de personnage. Elle permet de prendre en compte le milieu dans lequel le personnage a été élevé, et la manière dont cet environnement a pu l’influencer. Savoir de quel milieu son personnage est issu permettra au joueur de développer le passé de son personnage, sa vision du monde, et donc son comportement
ici Competences & Professions
ici Jake de Rennes (Serviteur Baton Runique)
ailleurs La Sweiss
Description du pays, des ses ordres mercenaires et de différentes villes
ailleurs L’Otriche
Description de l'Otriche avec son histoire, ses personnalités.
ici Monde alternatif
ailleurs Nouveaux ordres grand-bretons
Voici quelques nouveaux ordres pour occuper les PJs.
ici Ordre de la Fouine
ailleurs Petite Histoire Personnelle
La petite histoire personnelle a toujours été la chose qui m'a manqué pour la création de personnage de la nouvelle édition. Ce petit côté aléatoire qui donne du caractère, cette chance de commencer avec un petit avantage, quitte à subir un gros inconvénient !
ailleurs Sous l'Etendard de la Bête !
Cette aide de jeu propose un décor de campagne alternatif à celui de la gamme officielle : Et si les Granbretons n'avaient pas été défaits à Londra ? A quoi ressemblerait l'Europe du Tragique Millénaire ?
ailleurs Un peu de Chaos dans la magie !
Pour ceux qui connaissent Hawkwoon la création technique y est notablement aléatoire et risquée, ceci peut aisément se comprendre quand l’on joue à l’apprenti sorcier sans comprendre ce que l’on fait. Mais comment justifier que la magie d’Elric, essence même des seigneurs du chaos soit d’une fiabilité à toute épreuve, telle quantité de points dépensés donnant à coup sûr tel résultat ?

Feuilles de perso

ici Feuille de perso Hawkmoon
ici Feuille de perso officielle Hawkmoon
Enfin la voila, la feuille de perso officielle d'Hawkmoon 2ème èd, sur deux pages en pdf.

Scénarios

ailleurs Botanique à Maryenburg
Les PJ, de passage dans la petite ville de Maryenburg, sont confrontés à de mystérieuses disparitions qui se produisent la nuit. Les soupçons se portent rapidement sur une communauté de mutants, qui est en réalité pacifique et civilisée et qui commerce en secret avec les villageois. Une milice zélée va ainsi intervenir pour éliminer les Grotesques, alors que les PJ devront découvrir le véritable responsable, jusqu’à ce que le désastre final se produise, emportant tous les protagonistes et leur haine dans la mort. Ce scénario est facilement adaptable à n'importe quel type de PJ, à n'importe quel lieu (du moment que les mutants y sont pourchassés) et à n'importe quelle époque.
ici Guerre et glace en mer d'Alsaz
Hiver 5292, l’invasion granbretonne de l’Europe a commencé il y a deux ans, et cette année la Begik a plié face aux masques de bêtes. Bien que pour la majorité des habitants de la mer d’Alsaz, cela ne soit qu’une lointaine nouvelle, ses dirigeants savent que les appétits de l’Empire Ténébreux vont bientôt se tourner vers l’Alsaz. Voilà pourquoi Manfred Brüms, le Grand Capitaine des pirates scandins, a besoin des personnages pour réunir toutes les forces qu’ils pourront pour résister à l’envahisseur. La bataille finale décidera du sort de l’Alsaz : province soumise et souillée ou nation résistante, épine dans le pied du Roi-Empereur Huon ? Un scénario 100% post-apo alsacien !
ici L'Orbe du Chaos
ailleurs Le Masque de fer
Le Masque de fer est un scénario se déroulant en Moscovie. Les PJs seront impliqués dans les événements qui pousseront la Moscovie à trahir les granbretons et entrainera l'invasion du pays.
ailleurs Un Boulot Tuant...
Les personnages sont recrutés de force pour explorer des ruines frappées du mal ancien et récupérer des artefacts datant d’avant le Tragique Millénaire, destinés à être vendus à de riches dilettantes d’Europe. Ils y seront confrontés à un environnement et des bandes de mutants très hostiles, les complots entre les différentes factions présentes, et les agissements machiavéliques d’une intelligence oubliée. Comment vont-ils survivre à ce sac de nœuds, et s’évader de cet enfer, voire, pour les plus talentueux, retourner la situation à leur avantage ?
ailleurs Vacances a la mer
Plus d'infos sur Hawkmoon...
  • Il y a la page officielle de Hawkmoon.

  • Pour une description complète du jeu et ainsi que la liste des suppléments en VO et VF, vous pouvez consulter sur le GROG :


  • Et encore d'autres sites, en français et en anglais cette fois, sur La Vouivre :

  • Dernière modification : 09.11.2009 Copyright © La Scénariothèque 1996-2010 (Norjane 5)