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Célébration Post-Mortem

Crédits
Christophe Deganne

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Notes
100.0 % 0.0 % 0.0 %
Qualité : 4.0
Utilité : 4.0
Idée : 3.5
Ces notes sont obtenues é partir de 2 critiques.
Type de document : Scénario
Jeu : Générique Med Fan
Accèder au fichier : Word
Entrée : 10.03.2006
Derniére modification : 29.04.2006
Nombre de mots : 18000
Type d'accés : Accès libre
Résumé :
Dans un petit village à la mentalité étroite, une tombe ouverte engendre un profond malaise parmi la population. Les gens ont peur mais les langues restent liées. Une série d'incidents s'ensuit; fruits du hasard pour un observateur, mais signes de malédiction pour les villageois. Les incidents deviennent drames et le hasard n'a plus sa place. Il se passe bien quelque chose d'important et certains villageois en savent plus qu'ils n'en disent. Entre des habitants réticents, un curé médiatico-dramatique, un marchand itinérant perspicace, une malédiction facile et des rancunes de voisinages, les histoires et les fausses pistes vont bon train... Les P.J. n'ont plus qu'à démêler ce sac d'hypocrisie et de non-dit pour extraire le vrai du faux, se faire leur propre idée de la situation, et découvrir la raison réelle de leur présence.
Commentaires :
Ce scénario est conçu pour "Myrm, les réprouvés", un univers médiéval fantastique "fait maison" avec des règles sur mesure. L'adaptation est tout à fait possible et aisée. Pour cela un univers médiéval fantastique doté d'un système de magie nécromantique est requis pour une conversion simple, sans quoi le travail s'avère plus délicat. Aucun autre élément mystique n'est à priori nécessaire.
Critiques : Proposez votre critique !
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   Bon scénar (31.05.2006)
   Un scénario sympa (04.05.2006)
Dernière modification : 16.03.2022 Copyright © La Scénariothèque 1996-2024 (Norjane 6 - Infomaniak)