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Extremia - Terres du Nord 2 - A l'Ombre des Bois-Joyeux
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Crédits |
Dadoumaster
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Type de document : |
Scénario |
Jeux : |
D&D, D20, Générique Med Fan |
Accèder au fichier : |
PDF |
Entrée : |
19.05.2003 |
Derniére modification : |
26.03.2006 |
Nombre de mots : |
non précisé |
Type d'accés : |
Accès libre |
Résumé :
[Extrêmia - campagne des Terres du Nord, épisode 2] Près du petit village de Santoma, qui fut peut-être
le théâtre des premières aventures des
personnages dans Les Maraudeurs, des soldats
patrouillent à l’orée des Bois-Joyeux. Le
Seigneur local, Yssel le Baron Pourpre, craint en
effet que les Orques des Forêts ne soient en train
de s’agiter. Un riche marchand de la capitale
enrôle alors les PJ pour qu’ils partent à la
recherche de ses deux fils, partis en expédition il
y a peu pour chercher un trésor malgré le danger.
Les PJ devront retrouver les fils du marchand,
guidé par un surprenant éclaireur demi-orque, en
évitant les tribus orques qui semblent se
rassembler sous la bannière d’un mystérieux
chef…
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Commentaires : Ce scénario DD3 est se suffit à lui-même mais
prendra toute sa saveur s’il est joué à la suite du
scénario Les Maraudeurs et prolongé par le
scénario Un dragon bien sûr de lui, les 3 volets
formant la Trilogie Verte. A l’Ombre des Bois-Joyeux
conviendra à des joueurs débutants ainsi
qu’a un Meneur de Jeu peu expérimenté. Le
groupe devrait se composer de 3 à 5 personnages
de niveau 3-4. Sans être requise, la présence
d’un prêtre sera d’une aide non négligeable
(surtout au niveau des soins). Avec un peu
d’ajustement, le scénario pourra convenir à un
duo d’aventurier de niveau 5-6, voire a un seul
aventurier de niveau 7. une version DD2 est également disponible.
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Critiques : |
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