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Extremia - Terres du Nord 3 - Apparences Trompeuses
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Crédits |
Dadoumaster
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Type de document : |
Scénario |
Jeux : |
D&D, D20, Générique Med Fan |
Accèder au fichier : |
PDF |
Entrée : |
25.11.2003 |
Derniére modification : |
26.03.2006 |
Nombre de mots : |
non précisé |
Type d'accés : |
Accès libre |
Résumé :
[Extrëmia - Campagne des Terres du Nord épisode 3]Les PJ viennent en aide à deux frères afin de retrouver leur soeur enlevée par des Ettercaps.
le repaire des monstres est situé dans un ancien temple à l’abandon… mais sous cet aspect très classique se cache en fait bien des surprises pour les PJ, qui ne sont pas au bout de leurs peines…
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Commentaires : Ce scénario DD3 est destiné à quatre à six joueurs de niveau 4-5 environ. Un total de 16-20 niveaux semble idéal, mais l’aventure peut être
facilement adaptée pour des personnages de
niveau inférieur ou au contraire pour des PJ plus
puissants. Le groupe peut être de n’importe
quelle moralité, même mauvaise, mais il aura un
peu plus de saveur pour des personnages bons
ou neutres (afin de voir leurs réactions lorsqu’ils découvriront qu’ils ont été le dindon de la farce, car oui, on va les manipuler à leur insu !).
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Critiques : |
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