Présentation
PARASITE EVE, Chapitre II : Roméo doit mourir
Deux familles mafieuse. Deux enfants amoureux. Une guerre des gangs qui couve.
Yuki Tanaka a 18 ans, la peau devenue grise par une goblinisation qui a tout cassé chez elle — son visage, son avenir, l'amour de son frère. Il y a quarante-huit heures, elle est sortie du LoveLace au bras de Marco Benedetti. Elle n'est jamais rentrée.
Son père veut éviter le bain de sang et ne peut pas envoyer ses propres hommes. Son frère Kenji, lui, a déjà mobilisé cinq fusils et une certitude : la Famiglia a enlevé sa sœur pour humilier le clan.
Un flic fatigué pose un dossier et un créditube sur votre table. Retrouvez Yuki vivante, discrètement, avant que Tacoma ne brûle.
Et très loin de là, dans un canal chiffré que personne n'écoute, une intelligence artificielle regarde une famille se briser. Elle prend des notes. Elle appelle ça « placer ses enfants ».
Enquête urbaine, tension mafieuse et pivot moral. Trois pistes d'investigation entrelacées et non linéaires, une confrontation finale à trois issues, six dénouements possibles selon vos choix.
BLOC TECHNIQUE
Système : Shadowrun Protocole EVE, règles simplifiées maison, livret séparé. Jouable avec toute la gamme Shadowrun et Shadowrun Anarchy.
Joueurs : 2 à 6 runners · Durée : 2 sessions de 3 à 4 h · Difficulté : Intermédiaire.
Contenu : prologue jouable, 6 scènes détaillées, fiches PNJ complètes, encadrés « à lire aux joueurs », épilogue interactif EVE × Itération (lien web)
Jouable en one-shot ou en suite du Chapitre I : Les Fantômes de Tacoma.
Avis de la communauté
Aucun avis pour le moment. Soyez le premier !
Connexion requise
Vous devez être connecté pour déposer un avis.