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Une partie de Jeu de rôle et pas de scénario ? Vite la scénariothèque !!! |
Mercredi 30 avril 2025 |
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Les documents pour Monde des Ténèbres
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Feuille de goule n° 2
comme les humains avaient une 2ème feuilles pour récapituler tout ce qui ne tient pas sur la 1ère voici la version goule. |
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Feuille de perso interactive
Feuille de perso interactive pour humain. Cette feuille reprend la mise en page de la feuille officiel mais permet de faire des feuilles propres pour vos perso en quelques secondes (Ex : les champs Vice, Vertu, atous... sont deja pre-programmer). Une deuxieme page permet de renseigner plus précisement l'histoire du PJ |
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Feuille de personnage Loup Garou : les déchus
Une feuille de personnage pour Loup-Garou: les déchus inspiré du format qu'avaient les feuilles sous l'ancien Monde des Ténèbres. |
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Feuille de personnage Mage The Awakening
Tout simplement une feuille de personnage de Mage The Awakening que j'ai traduit et modelé à ma façon. |
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Feuilles de personnages de goule
voilà, les créateurs n'y avaient pas penser....mais nous qui sommes des serviteurs attentionnés, comment allons nous faire? C'est la feuille de base avec des petits plus juste pour les goules!!! |
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Feuilles éditables
feuilles de personnages vf éditable, viable pour la seconde édition des Chronicles of Darkness. Il y a une feuille de personnage pour jouer des humains (1 page), des vampires, mages ou loups garous (3 pages). Les feuilles sont assez basiques mais servent pour tous les types de parties ; de one-shot à longue campagne. |
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Fiche de personnage
Fiche de Hunter V5 légèrement remaniée pour permettre d'avoir une feuille en une page mais aussi une meilleur séparation des différents éléments de jeu. |
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Fiche de PNJ pour le Monde des Ténèbres
Voici une fiche simplifiée pour vos Pnjs du monde des ténèbres, contenant plusieur case de santé, pour des combats contre plusieurs adversaires en même temps. |
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Fiche Loup-garou les Déchus 2 pages
Juste un reboot de la fiche d'origine que je ne trouvais pas en PDF. |
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VALDEK
son repas terminé, Valdec laisse son fidèle serviteur faire le ménage. les pensées affluent en son esprit, une tourmente qui perdure depuis presque 600 ans... |
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A witch? Buuurn!
Merci de laisser des commentaires (positifs ou négatifs mais constructifs,svp). Surtout si vous l'avez joué. |
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Brûlante paranoïa
Mon premier scénario est un scénario d'introduction au monde des ténèbres avec une hisoire de vengeance de fantomes. Partie initiale enquète avec timing assez serré et nécessité d'inventivité de la part bdes PJ. Donnez-moi votre avis,merci! |
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Bugey
Dans la campagne verdoyante du Bugey, les personnages vont devoir assurer la sécurité de la centrale nucléaire fleuron de l'industrie française. Il faudra faire preuve d'un peu d'initiative. |
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Burning Visions
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Chatons
Ils sont tout autour de nous et personne n'y fait attention. Pourtant, il doit bien y avoir une raison pour qu'ils soient capables de nous faire craquer. Pouvoir mental ? Aptitude satanique ? D'où vient leur pouvoir ? Quel est leur secret ? Quels sont leurs projets ? Et combien de temps encore pourrons nous leur résister ? |
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CZT
Une petite ville américaine bien tranquille... Ca commence très très mal et ça finira dans l'horreur... |
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Fleurs d'Eternité 1 - Le Graal du Botaniste
Quand le facteur se trompe de destinataire, les conséquences peuvent être catastrophiques. Mais qu'est ce qui peut bien faire courir ces gens derrière une simple clé USB ? Les informations qu'elle contient valent elles autant de meurtres ? |
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Fleurs d'Eternité 2 - La Vallée de la Vie Eternelle
Sur la piste du secret de l'immortalité, les personnages vont jusqu'au plus profond de la jungle tropicale pour découvrir le secret d'une fleur de jouvence... Mais qui sont ces mercenaires qui tentent de les coiffer au poteau ? Et pourquoi tous les indiens du cru ont ils la sarbacane pointée dans leur direction ? |
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Grand Saut (Le)
Après une soirée bien arrosée, les personnage se retrouvent face à face avec la mort : un homme saute du dernier étage d'un immeuble et s'écrase devant eux... Ils viennent d'entrer à leur insu dans une chaîne funeste... |
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Julie
Ce scénario plongera les joueurs dans une ambiance triste et mélancolique. Découvriront-ils le drame qui s'est joué dans le coeur du fantôme qui les hante? |
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Larmes de Sang - Chap 01 - Rose de Sang
Second scénario de la campagne Larmes de Sang pour Vampire : The Requiem, La Rose de Sang va projeter les PJs dans une angoissante enquête qui finira dans une chasse dont ils seront les victimes. Le thème de ce scénario est la Proie et surtout la peur que l’on doit ressentir quand on est dans cette situation. Bon jeu ! |
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Larmes de Sang - Chap 02 - Souviens Toi !
Le chapitre 2 de la Campagne Larmes de Sang fait suite à au Prélude, Le Mystère Bellinda et au chapitre 1, Rose de Sang. Après de nombreux soucis avec la justice au sujet de la mort de l'inspecteur Parkins, les PJs enquêtent sur Sébastian pour le compte d'un journaliste ayant des photos compromettantes. Ils feront alors une découverte surprenante sur son passé. |
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Long and bloody road (The)
Entre le road movie et le thriller, ce scénario plonge les joueurs dans l'atmosphère des petites villes de l'Amérique profonde. La réponse à une étrange série de meurtres de jeunes femmes est au bout de cette piste sanglante. |
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Mystère au manoir de Beudoure
Les PJ sont invités à une pendaison de crémaillère d'un couple d'amis. Au cours de la fête, une séance de spiritisme est organisée en plus des autres festivités. Elle réveille des fantômes de juifs assassinés et enterrés dans le jardin au cours de la seconde guerre mondiale. Les amis des PJ les appellent deux semaines plus tard pour leur demander de l'aide face aux phénomènes surnaturels survenant dans la maison. L'enquête les amènera à découvrir la vérité et à chasser les fantômes. |
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Nerfs à vif (Les)
Scénario d'ambiance dans le Monde des Ténèbres autour de la déchéance morale et psychologique. |
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Pas même un adieu
Une mère éplorée vient supplier les personnages d'enquêter sur la disparition de son fils chéri. Est-ce qu'elle n'en fait pas un peu trop ? Une enquête qui emmènera vos joueurs dans le milieu du sang, du sexe, du rock & roll et des mères abusives... |
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Porcelaines
Une bande de gamins entre dans une maison dîte hantée... Vous y croyez, vous, aux fantomes ? |
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Prédateurs
L'Idaho ! Un état pittoresque et une population autochtone sympathique... Les PJs sont invités à une partie de chasse d'une façon qu'ils ne peuvent pas refuser et tombent de Charybde... en Scylla quand le chasseur devient gibier... |
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Rappel Automatique
Dring Dring ? Qui est au bout du fil ? C'est la victime ? C'est le tueur ? C'est le destin ? Allez savoir... En tout cas, les personnages sont sur le point de découvrir un nouvel axiome : "Quand le téléphone sonne, les ennuis commencent..." |
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Sus Scofra Domesticus
Sollicités par un caïd de la mafia russe, les personnages doivent enquêter sur la disparition du neveu embarrassant par excellence. Mais comment retrouver une aiguille dans la botte de foin urbaine ? Et quel rôle vient jouer dans tout cela les délices d'Edée, un petit restaurant si sympathique ? |
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THE TRAIL OF THE DEAD
Un scénario crossover Monde des Ténèbres se déroulant au Far West. Le Prédicateur, Tombstone, Standing-Bear, Pretty-Face, leurs noms parcourent l'Ouest comme un murmure. Nul ne sait s'ils existent réellement, mais tout le monde connaît la légende : Le malheur les attire en ville, et quand bien même obéissent-ils à la volonté du Seigneur, chacun se signe en espérant ne jamais croiser leur route. Faites incarner à vos joueurs ces sombres légendes de l'Ouest sauvage, dans un scénario horrifique où ils seront le dernier espoir d'une petite ville du Montana, victime d'une terrible malédiction. |
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Vengeance est un plat qui se mange... chaud ! (La)
Les PJs sont des flics à la Nouvelle Orléans. Après un raid qui s’est révélé être catastrophique, ils chercheront à faire tomber la tête d’un gang impliqué dans un trafic de crack. Ils sont peu à peu confrontés au surnaturel, plongeant dans l’univers glauque du Vaudou alors que quelqu’un ou plutôt quelque chose semble leur en vouloir… |
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Whispersland
Très contents d'emménager dans une nouvelle maison, les PJs ne vont pas tarder à déchanter... |
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Whispersland 2 - Thanksgiving
De retour dans leur maison d'enfance pour un repas de famille, les personnages risquent fort de trouver la dinde un peu difficile à avaler : les réunions de famille, on ne devrait jamais être forcé d'y assister... |
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Whispersland 3 - Les clefs de Whispersland
Une jeune fille disparaît, et c'est le retour à Whispersland. Qui l'a enlevée ? Où l'a t'on emmenée ? Le retour sur les lieux de leur enfance amènera les personnages plus loin qu'ils sont jamais allés. |
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Dernière modification : 17.11.2024 | Copyright © La Scénariothèque 1996-2025 (Norjane 6 - Infomaniak) |