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Gencon en août, Scénthèque en septembre ! | Vendredi 07 février 2025 |
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Les documents pour Générique
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Entretiens avec Didier Guiserix
Quelle ville réelle se cache derrière Laelith ? Quel est le rapport entre le Carreau du Temple et Jarandell ? Pourquoi un tétraèdre dans Méga (et pas un petit rhombicuboctaèdre à poil long) ? Ian Livingstone et Steve Jackson roulaient-ils en Porsche ou en Fiat Panda aux Games Days de Games Workshop dans les années 1980 ? Qui sont les (nombreux et) mystérieux individus qui ont tenté, sans succès, de détourner Didier Guiserix du jeu de rôle vers la bande dessinée ? Quel rôle a joué Alain Ledoux dans la naissance de Méga ? Qui était le "Gros Bill" ? Jean-Marie Noël possède-t-il un véritable exemplaire du Nécronomicon ? Une vocation de rédacteur-en-chef peut-elle naître pendant un service militaire dans une contrée désolée ? A toutes ces questions (sauf une), il sera répondu dans ces Paroles d'un Grand Ancien, un témoignage exceptionnel de Didier Guiserix qui, en près de soixante-dix pages, vous fera le récit de la genèse et du déroulement des glorieuses "années Casus Belli" ! |
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Entretiens avec Tristan Lhomme
Qui est Albert Pommier et comment grâce à lui Tristan Lhomme a-t-il fait son entrée à Casus Belli ? L'écriture de Selenim a-t-elle coûté plus de points de SAN que celle de La campagne du Nouveau Monde ? Quel lien occulte relie la ville de Hastings, des stagiaires coréens et la publication d'Agone aux Etats-Unis ? Quelle collaboration Croc / Tristan Lhomme a failli voir le jour ? Quel sinistre secret se cache derrière la traduction de Kingsport, cité des brumes ? Pourquoi Maya et Zebulon ont-ils été dégagés de l'univers de Fading Suns ? Peut-on faire carrière dans le JdR en commençant par lire Le sorcier de la montagne de feu à sa tante ? En fait, peut-on faire carrière dans le JdR ? Et surtout, combien de gens Tristan Lhomme étaient-ils ? A toutes ces questions (toutes), il sera répondu dans ces Aventures extraordinaires & Deadlines infernales, récit inédit du parcours de Tristan Lhomme dans l'univers effarant, impitoyable et merveilleux du jeu de rôle français de la fin du 20° siècle. |
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Feuille de Perso pour Post-Mortem
Une feuille très simple reprenant exactement la feuille officielle. |
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Bois des Nèfles (Le)
Malgré sa lisière dégagée et légère, le bois des nèfles est loin d’être accueillant. Il suffit de s’y enfoncer un peu pour rapidement se rendre compte de la désolation qui règne entre les arbres. |
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Campaign Manager
Campaign Manager est une application windows destinée à aider les Meneurs de Jeu dans la gestion de leurs campagnes de jeu. Cette mailing-list est destinée aux utilisateurs pour leur permettre de s'exprimer, critiquer, proposer des idées quant au Campaign Manager. C'est un Freeware ce qui signifie que son acquisition et son utilisation sont gratuites mais qu'il reste soumis aux lois en vigueur sur les droits d'auteur. N'hésitez pas à poster sur la mailing-list vos remarques, critiques, idées, propositions, etc... cela me permettra d'améliorer CM et, je l'espère, regrouper une communauté d'utilisateurs. |
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Dicy - Lanceur de dés
Dicy est sans aucun doute le lanceur de dés le plus agréable à utiliser pour mac os x. Une interface discrète mais belle et efficace, la possibilité de créer et partager des présélections de jets (au format 4D5 + D8 ...). en font un incontournable pour tout joueur ayant un mac. |
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Editeur de cartes
Un outil SIMPLE à utiliser pour dessiner sans se fatiguer des cartes prêtes à l'emploi pour n'importe quel JDR. Ma priorité en créant cet outil a été de fournir un éditeur ergonomique, efficace et offrant un rendu visuel directement présentable. La nouvelle version offre une interface revisitée, une gestion des annulations, des corrections de bugs... Pour en savoir plus : http://deepnight.net/rpg-map-editor-v0-4/ Gratuit et utilisable en ligne :) |
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Geek Dice (Simulateur de jet de dé)
Ce petit programme très leger est simplement un simulateur de jets de dés . Il n'y a aucun dé prédéfini de sorte que si vous le voulez vous pouvez lancer des dés inexistants tels qu'un d37 ou un d42 ou même encore un d5588946651 en plus des dés classiques . Le programme vous permet de "lancer" plusieurs dés d'un coup et ensuite de faire la somme de vos jets ( utile pour les sorts avec 10d10 quand vous ne voulez pas faire mourir vos joueurs d'ennui). Vous cherchez un simulateur qui fait simplement ce qu'on attend de lui sans fioritures rapidement et clairement ? Vous êtes au bon endroit . NOUVEAU -- ALPHA 3 . L'affichage est désormais plus clair grace à l'ajout de couleurs , Geek Dice garde aussi trace de vos statistiques dans un fichier. L'interface graphique est en développement. |
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Générateur aléatoire de noms et prénoms
Cette feuille Excel permet, sans macros, de générer des noms et prénoms aléatoires à partir d'une liste. La génération d'un nouveau couple nom prénom est faite en appuyant sur F9 ou en "calculant maintenant" |
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Générateur de fiche perso pour Qin
Ce programme permet de générer des fiches personnages à imprimer, directement rempli selon les paramètre du joueur. Il est ainsi très facile de créer un personnage, et la présence du MJ et du livre n'est nécessaire que pour la finalisation. |
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Générateur de jet de dé
Un petit logiciel qui génère un nombre aléatoire pour simuler un jet de dé allant du d3 au d1000. |
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Gentab - Outil de génération aléatoire générique
Gentab est un outil à destination des maîtres de jeu, conçu pour faciliter l'usage des tables de générations aléatoires pour tous JDR. Il comprend deux pages HTML qui sont tirage et creation. Tirage permet d'effectuer un tirage à l'aide d'une collection contenue dans les fichiers gntb (voir répertoire gntb pour quelques exemples). Creation permet de créer vos propres collections. |
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GUNoF - Générateur de noms
Un générateur de noms gratuit très inspiré par la fantasy. C'est un outil idéal pour le Jeu de Rôle qui peut produire une grande quantité de noms réalistes (masculins et féminins) pour plusieurs dizaines de nations (elfes, nains, hobbits, barbares, romains antiques, etc.). |
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jdr control
Programme d'aide pour vos parties de jdr, celui ci contient lanceur de dés, lanceur de dés pour earthdawn, simulateur de torche, 3 canaux sonores réglables en volume et en boucle indépendament les uns des autres(40 sons, 40 musiques et une musique solo), 3 modules de gestion des aides de jeux (régles, pnj et scénarios), une horloge pour savoir l'heure qu'il est et un cadran indiquant la version du programme |
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JDR Maitre Assistant (shareware PC)
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Jet de localisation
Comme son nom l'indique, ce petit outil vous permettra de faire des jets de localisation. Le dé qui sert au tirage est un D100. Le résultat est donnée, ainsi qu'un petit texte donnant la zone. Une image explicite illustre le tout, la zone touchée mise en évidence. L'image est assez neutre, volontairement, et asexuée, rendant ce simulateur utilisable pour n'importe quel humanoïde, et n'importe quel univers. |
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jets de dés en ligne (mémorisables)
simulateur de dés en tout genre, en ligne, avec mémorisation possible. |
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Lanceur de dé pour JdR par IRC, pour mIRC
Ceci est un petit lanceur de dés conçu pour mIRC. Il permet de lancer du d1 au d100 et jusqu'à 45 dés simultanément (ce sont des limites que l'on peut modifier à souhait, elles ont uniquement pour but de bloquer les abus). Les résultats sont affichés les uns à la suite des autres, ordre décroissant. Utilisable sur un salon ou en discussion privée. Le code est commenté. L'aide de mIRC complètera les réponses à vos interrogations techniques. Il est conçu pour fonctionner immédiatement après installation. |
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Lanceur de dés
Simple petit lanceur de dés. Il permet de lancer un 'vrai' dés virtuel. |
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Lanceur de dés
Programme de lancement de dès : normaux (3,4,6,8,10,12,20,100), bizarres (5,7,15,27,36,666...), multiples (3D6,5D10,7D100...) |
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Rolisteam
Rolisteam une table virtuelle pour le JDR. C'est un fork de rolistik qui n'est plus mis à jour et disposant de quelques fonctionnalités supplémentaires. |
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Rolistik : le logiciel d'aide aux jeux de rôles à distance
Rolistik est là pour vous aider à faire des parties de jeux de rôles à distance en vous fournissant tous les outils nécessaires au déroulement de celles-ci : partage de cartes, jets de dés, tchats, musique d'ambiance, et bien d'autres choses encore qui vont vous donner l'impression de vous trouver autour de votre table de jeu, avec même certains avantages supplémentaires. Rolistik est un logiciel totalement gratuit. |
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Simulateur de Jets de dés Universel
Voici un simulateur de jets de dés pour tous types de JDR. Il y a D3, D4, D6, D8, D10, D12, D20, D100, Dspécial(D de votre choix!). Cela vous permettra un gain de temps sur de nombreux jets à la main. Le programme est une V1, mais si cela plait, je pourrais l'améliorer à l'avenir. |
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Visionneuse d'armures
Ce programme en flash permet de s'inspirer d'une cinquantaine d'illustrations pour créer votre armure. |
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12 Scénarios en Une Page (SUP)
Pour la fin de l’année, le Collectif de l’Orbe vous propose de voyager à travers les 12 univers décrits au cours de l’année 2016, enfin réunis en un unique recueil. A tour de rôle, vous pourrez arpenter les déserts de la planète rouge, vivre dans la peau de primates, découvrir l’horreur qui se cache derrière les miroirs et affronter la mort en personne. Le décor est planté en quelques lignes, trois options vous permettent d’explorer les possibilités de votre scénario et des sources d’inspirations donneront vie à votre histoire. |
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Ankou (L')
Trop tard ! Vous avez été désigné par L’Ankou, le serviteur de la mort qui collecte les âmes dans sa charrette grinçante. Vous êtes désormais condamnés à un destin funeste. Mais avant cela, il vous reste un chose à accomplir et peut-être éviter le pire. Y parviendrez-vous ? Le temps presse... |
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Blind Cold
"Les personnages forment une expédition de secours à la recherche d'un important personnage qui a disparu à l'approche de l'hiver, dans les montagnes des Apalaches." |
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Brujas se Barrent !! (Les)
Le monde est parcouru de ''Brujas'', des Sorcières, des personnes aux croyances et dons occultes. Leur existence est connue, et dans le Pays des Joueuseu(eur)s, être Bruja implique d'être victime d'actes de haine peu condamnés, d'être pointé du doigt par la presse et le gouvernement lors de problèmes, catastrophes, violences... Les élections vont bientôt avoir lieu, et pour la 6éme fois la même candidate liberticide et anti Bruja est en tête des sondages. La seule solution : la fuite, quitter le Pays... Vos Joueuse(eur)s, comme beaucoup de jeunes Brujas, prennent la route dans ce but. De base il est dur de passer la frontière, les Brujas en ont l'interdiction totale. Être pris implique d'être arrêté et envoyé derrière les murs des camp de redressement, pour un temps indéterminé . |
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Champions et successions
"Petit scénar générique pour 2 à 3 PJ expérimentés et/ou jouissant d'une notoriété certaine, et plutôt orientés action." |
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Chopez le nounours !
La description nous tient particulièrement à cœur :-) "Adrien Z. est un citoyen atypique de cette fin de XXI ème siècle. Bien qu'il passe la majeure partie de son temps immergé dans les rêveries extraordinaires du réseau mondial GWE (pour Global World Entertainment), il lui arrive plusieurs fois par mois de se déconnecter de la matrice et de sortir de son caisson 3I (pour Immersion, Interactivity, Interface) pour parcourir le vieux monde réel. " |
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Comme sur des rails
Scénario d'initiation au JdR en général se déroulant dans un futur proche (mais adaptable à d'autres époques). Linéaire, dirigiste, plein d'action, il est conçu pour une prise en main facile par un MJ débutant, avec texte à lire aux joueurs etc. |
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Consciences et Connivences
Ce scénario générique peut être adapté à n'importe quel setting de n'importe quelle époque. Je l'ai placé dans les années 2000, car c'est là que je le "vois" le mieux. Tel quel, il est facilement adaptable à du "Paranoïa", un début de Cthulhu ou du "Conspiracy X". Je dois admettre qu'il est à réserver à des MJ expérimentés, n'ayant pas peur d'improviser quasiment totalement la fin du scénario. Ce scénario est fortement inspiré du tome 9 de la BD Soda : "Et délivre-nous du Mal", de Tome et Gazzotti. |
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Cuisine adoucit les meurtres (La)
Un scénario pour un tête-à-tête en un MJ et un joueur, où il est question de faire ses preuves pour entrer dans le monde des « affranchis ». Mais il y a des drôles de cuistots, qui concoctent une tambouille bien relevée. |
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Dame blanche (La)
Le SUP de juillet vous emmène sur les terres vierges du Nouveau Monde. Vos joueurs seront-ils les naufragés condamnés à survivre dans un territoire inconnu et hostile ? Incarneront-ils les guerriers tribaux protégeant leur paradis terrestre ou l’équipage envoyé pour découvrir le sort de la Rina et de ses marins ? |
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Deadly and Beautiful
"Les personnages de cette histoire sont de parfaits spécimen de Telenovellas, membre d'une 'Grande Famille'. Quel que soit leur âge, ils sont d'une beauté éthérée, vivent reclus dans leur somptueuse demeure insulaire, se déchirent en querelle intestines, ne semblent éprouver aucun besoin bassement humains...hormis l'envie et la cupidité, bien entendu. Déchirés par leurs querelles intimes, ils vont devoir faire front commun face à de mystérieux événements qui menacent leur petit quotidien d'intrigues familiales. " |
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Deathscape
"Deathscape est un scénario 'One shot' mettant en scène une bande de personnage amnésiques enfermés en 'injonction thérapeutique' dans un mystérieux Hôpital psychiatrique. " |
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Dérives de la Belle Pastorale (Les)
''La Belle Pastorale'' est un royaume coloré, peuplé d'animaux joyeux mangeant des fruits et jouant tous ensemble après une riche journée de travail. Mais on y trouve également une part sombre. Des entités bannies mais vénérées par des sectes aux pratiques sanglantes... Vous dirigez l'un de ces groupes, et il est temps d'en faire une véritable religion et de libérer votre dieu dans le monde. |
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ELF
La crise de l’énergie est un problème récurent dans tout le multivers. Mais rares sont les mondes où la solution aux problèmes de carburant réside dans les courants d’air du cerveau d’un vieillard sénile ! |
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Et la lumière fut...
C’est bien beau de créer des mondes, encore faut-il contrôler ce que l’on crée. Dans une université d’un genre particulier, les joueurs, qui sont cette fois aussi les personnages, constateront que toute expérience peut toujours dérailler... |
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Fluctuat, nec mergitur ?
"L'histoire se passe dans une ville de grande importance (la Capitale du pays où évoluent les personnages). Cette ville souffre, au moment du scénario, d'inondations spectaculaires." |
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Il court, il court, le colis
L’organisation à laquelle appartiennent les PJ doit récupérer un objet de grande importance, qui a été transporté jusqu’à eux, dans le plus grand secret, caché dans un contenant particulier. Des circonstances malheureuses, lors de la livraison, font qu’un « mauvais » contenant est livré aux PJ, et que celui qu’ils devaient récupérer a disparu. Le « bon » contenant réapparaît, peu de temps après, dans une vente aux enchères. Incapables d’emporter les enchères face à un acheteur trop fortuné pour eux, les PJ vont devoir trouver un moyen de remettre la main sur « leur » contenant, pour récupérer leur si précieux objet. |
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In Virtus Veritas
"Adrien Z. est un citoyen atypique de cette fin de XXI ème siècle. Bien qu'il passe la majeure partie de son temps immergé dans les rêveries extraordinaires du réseau mondial GWE (pour Global World Entertainment), il lui arrive plusieurs fois par mois de se déconnecter de la matrice et de sortir de son caisson 3I (pour Immersion, Interactivity, Interface) pour parcourir le vieux monde réel. " |
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Influence, au péril de sa vie
Scénario généraliste d'influence politico-économique. Les personnages sont au coeur d'un conflit entre narcotrafiquants et révolutionnaires (à exploiter), gouvernement et une multinationale. |
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Je, tue, île
"Cette aventure est une variante fantastique des « Dix petits nègres ». Il s'agit d'un scénario de type enquête dans lequel l'ambiance est très importante. " |
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Labyrinthe
Une aventure qui vous conduira à la frontière de votre esprit. |
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Laissez-moi mon espace vital
"La base du scénario est bateau et plaçable dans n'importe quel univers (sauf vampire sans doute ). Les PJ doivent escorter la fille d'une personnalité jusqu'au lieu de son mariage et assurer sa protection. " |
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Le Padre
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Lectures dangereuses (Les)
Un ami à la plume trop acérée s’est fait remarquer par des autorités peu enclines à laisser les dissidents donner de la voix. La loyauté et la compassion pousseront-elles les PJ à prendre des risques pour sauver un ami ? |
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Les Compagnons d'Ulysse
"Chaque joueur se retrouve soudain dans la peau, dans la pensée d'un être. Ils sont tous sur un même bateau, commandé par un visionnaire, un rêveur à moitié fou " |
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Les labyrinthes, c'est pas que pour Hercule
Inspiré des personnages de D et Dés et des Douze travaux d'Astérix, ce scénario vous plongera dans le labyrinthe de la bureaucratie. |
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Mage perché, l'Ascension
Cette aventure générique entraînera les personnages six cent mètres au-dessus du plancher des vaches pour enquêter sur la prise en otage et la mise en lévitation d'une ville et ses environs par un puissant mage... |
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Mains basse sur les collines noires
"Une aventure "western", un peu linéaire, sans grande complexité, au goût amer, pour ne pas oublier. " |
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Mémoire Perdue : Rituels sacrés
Scénario découverte pour l'univers de Mémoire Perdue. Bon pour convention, potes, curieux, débutants, perfectionnistes, amoureux du nouveau et fans de tribus |
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Panacée
A travers le monde, des chercheuses et chercheurs ont mener des expériences en tout temps visant le but ultime de l'alchimie : la création de la Panacée, l’élixir de vie éternelle . Vos Joueuse(eur)s ont bu de ce breuvage, volontairement ou par accident, dans l'optique d'une récompense ou d'une punition, qu'elles soient versées dans les secrets alchimiques ou parfaites ignorantes... Elles doivent désormais passer l'éternité à évoluer dans un monde où tout change sauf elles . |
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Plus funeste des Dons (Le)
Pour mettre fin à l’absurdité d’une guerre fratricide, une cérémonie doit avoir lieu à l’occasion du solstice d’été. Griffes Rouges, Crinières d’Argent et géants sauront-ils s’engager sur cette voie de sagesse et de paix ? |
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Post mortem
cinq consciences s'éveillent. Dans le néant qui les entoure, elles peuvent se percevoir mutuellement et communiquer. Les premières interrogations surgissent: Que sommes-nous ? Où sommes-nous ? Pourquoi ? |
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Recueil de scénarios une page 2017
’année vient de se terminer, et le Collectif de l’Orbe vous propose de voyager à travers les 12 SUP (Scénarios Une Page) de l’année écoulée. 12 idées de scénarios, 3 options, 36 possibilités de vous éclater autour de la table ! A travers cette compilation, vous explorerez les terres glacées du grand nord grâce au Miroir de Trolden, frissonnerez d’horreur en rencontrant la Dame Blanche, prierez le Voile Rouge pour le salut des vos âmes, le tout en sirotant une Eau de Macchabée ! Alors, qu’attendez-vous ? Ne restez pas les bras ballants ! Plongez-vous dans le recueil 2017 ! |
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Rendez-nous ça, Totojonz !
Un synopsis d’ambiance pulp (à jouer avec Arkéos, par exemple). Inversant les canons du genre, on y incarne des Amérindiens poursuivant un archéologue célèbre pour lui reprendre un objet précieux dérobé à la tribu. |
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Siphonneur d'attente (Le)
Les protagonistes se sont fait piéger dans un rêve, par une créature surnaturelle qui aspire l’âme de celles et ceux qui ne savent faire preuve de patience. Un shaman essaie de les libérer de son emprise. Difficile lorsque l’ennemi se tapis parmi eux. |
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Tempête dans les saules (Une)
Le domaine de Waterhouse est mis sens dessus dessous par le nouveau maître des lieux lorsque son jeune fils disparaît. Les animaux du domaine vont faire en sorte de garder leur petit monde vivant. Une aventure bucolique et un peu mélancolique. (scénario pour animaux anthropomorphiques) |
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Terre perdue avec Atlantide
"Où les PJ travailleront pour le compte d'un vampire qui s'est fait voler une Terre (un globe terrestre pour être plus précis) révélant l'emplacement de l'Atlantide, bien sur ce serait facile s'il n'y avait pas une société secrète pour se mêler de la partie. Ce scénario est prévu pour se passer dans Paris ou une autre grande ville pendant les années 30. " |
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Tombeau d'Amenophis (Le)
Une équipe d’archéologues, d’historiens et d’ouvriers divers viennent de mettre à jour le tombeau d’un Pharaon. Brisant un isolement millénaire, leurs trouvailles vont permettre de reconstituer l’histoire de toute une dynastie. Cependant, les joueurs se réveillent d’un sommeil long de 3000 ans. |
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Tortillas pour les Dalton
Où des cowboys sont à la recherche d'un élixir pour le bétail de leur patron. |
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Tous les chemins passent par une taverne
"L'idée principale est de pouvoir placer ce scénario très ouvert dans à peu près tous les genres de décors de campagne. L'action peut se situer presque n'importe où et n'importe quand, mais de préférence dans une ville de petite importance. Bien entendu, la perception et le comportement des PNJ varient grandement selon le contexte du scénario " |
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Tribune City
Tribune City Une ville inconnue, effacée de toutes les cartes de la région ; une ville dont nul ne connaissait l’existence jusqu’au jour où vous avez été appelé sur place. Par qui? Vous ne le savez pas. En tout cas, la personne semblait informée et au courant. Le rapport dit que suite à la destruction d’un train provenant des laboratoires d’Umbrella, l’air est devenu irrespirable, les gens ont commencé à se transformer et la mort s’est répandue. Votre mission sera de découvrir • L’identité du virus : sa provenance et sa destination. • Les origines de cette ville • Protéger toutes traces de vie • Retrouver celui qui a prévenu les STARS. Tout ce que vous en savez, c’est qu’il a dit appeler d’un centre commercial. |
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Vol au dessus d'un nid de vipères
Les personnages sont de l'escorte/la suite (persos combattants, espions, diplomates, marchands, érudits-interprète, religieux-négociateur,...) d'un Ambassadeur. A l'aube d'un conflit qui va opposer leur camp à un ennemi de longue date, ils accompagnent cet émissaire dans un pays-royaume-système solaire qui ne s'est pas encore rallié à l'un ou l'autre camp pour essayer de le gagner à leur cause. Evidemment, l'ennemi en fait autant, mais les deux délégations ne sont bien sûr pas sensées s'affronter ouvertement chez leur hôte et tout le monde est confiné dans la même zone (quartier religieux, centre diplomatique, spacio-port, palais royal,...). |
Dernière modification : 17.11.2024 | Copyright © La Scénariothèque 1996-2025 (Norjane 6 - Infomaniak) |