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Les documents pour Star Wars
Aides de jeu
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Addon de Speeders
STAR WARS D6 : Ici je vous propose un addon de Speeders / Motospeeders / Airspeeders / Fonceurs... afin d'agrandir la maigre liste disponible dans les livres.
Le tout customisable bien entendu...
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Ajustements de règles (Star Wars D6 Legacy)
Depuis la fin d'exploitation de la licence par Jeux Descartes, l'univers de Star Wars a poursuivi son histoire, le manichéisme des débuts a reflué avec les récits des différents romans couvrant la nouvelle république, puis le nouvel ordre jedï et enfin le cycle de l'héritage.Ce nouvel espace ludique méritait donc à mon sens quelques ajustements de règles. Fidèle au système
D6 comme beaucoup d'entre vous, je vous propose ci-dessous quelques modifications de mon cru ou prélevé dans le système D6 intégral.
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Albator, Alfred et l'Atlantis
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Alors gamin, tu prendras quoi ?
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Argot et expressions usuelles
Quelques expressions et mots d'argots (en basique, mais aussi en mandalorien et en twi'lek) issus de l'univers Star Wars. Utile aux joueurs qui aiment être roleplay jusque dans leurs insultes :-)
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Blessures & Soins
STAR WARS D6 : Pour ceux qui veulent rendre les combats un peu plus gore.
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Camoufia (planète)
Une planète république jouable sous toutes les époques et aux ressources immenses.
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Carte du PussyCat (La)
Il s'agit de la Maj des boissons de la galaxie. C'est une version revue, corrigée, augmentée et reliftée, le document lui-même était un peu cheap et il est vrai que le format publisher n'était pas idéal. L'idée est toujours d'éviter les pannes d'inspiration quand les Pjs rentrent dans un bar ou une cantina... Et de "provoquer" le roleplay ! Chaque boisson a sa description (origine, composition, effets pour certaines) et son prix. D'autres boissons viendront se rajouter je pense... Enjoy !
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Cartographie galactique Star Wars Legacy
Cette petite aide de jeu présente les cinq cartes des différents territoires couverts par les principales entités politiques dans l'ordre chronologique du récit de la BD.
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Chronologie
La grande Chronologie Star Wars en version simplifiée pour pouvoir s'y retrouver en un coup d'oeil.
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Cobra pour Star Wars
Proposer une adaptation du personnage de Cobra, mythique s'il en est, pour Star Wars, n'est pas aussi incongru qu'il n'y paraît au premier abord. En effet, si l'on considère l'influence de Lucas sur Terasawa, ce n'est pas un sacrilège car d'une part, la galaxie de Star Wars est suffisamment vaste pour cela et d'autre part, le contexte contient des ingrédients communs qu'il suffit de transposer. Les scrupules que l'on pourrait avoir s'effondrent à la vision de l'épisode pilote de la série de 1982. En effet Terasawa a eu recours au procédé des oeufs de pâques dans cet épisode : dans la scène où Cobra cherche un lieu de plaisir, en arrière plan, sur un escalator on
reconnaît la silhouette caractéristique d'un Rodien mais aussi celle non moins reconnaissable de Yan Solo en personne, et oui messieurs, dames rien que ça ! Du coup on se dit : « mais qu'est-ce qu'ils foutent là ? » Hé bien amusez vous à lire et peut-être à utiliser ces éléments
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Compétences & Charisme
STAR WARS D6 : Cette aide reprend toutes les compétences et quelques extras, ainsi qu'une aide pour donner une valeur de charisme à vos persos.
Ce charisme va influer sur les compétences sociales.
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Compétences pour Star Wars D20 (en V.O.)
Ce mini site propose de présenter les compétences classiques et liées à la force sous forme de tableaux, plus faciles à consulter et à comprendre. Bonne lecture !
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Crystaux de sabre laser
Une vingtaine de nouveaux crystaux, tous issus de l'univers de Star Wars et un complément de règles au Star Wars Saga Edition Jedi Academy Training Manual.
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D.R.C. (dissimulateur radical ciblé)
petit équipement tres pratique qui permet de se dissimuler des yeux et des et oreilles des ennemis
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D20 Aventures Spatiales, nouvelle ère
Cette version D20 system est sans niveau et sans classe et sans effet de palier. Les bonus fixent liés à la progression de niveau se retrouve sous une forme de capital chance. Plus un personnage a d’expérience, plus il a de point de chance à chaque rencontre, scène ou jour. A la fin de chaque scénario, le personnage obtient une nouvelle capacité : un mélange entre dons et capacité spéciale.
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Des holocrons et de leur nombre
Une aide de jeu sur ces mystérieux objets Jedi
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Dons pour Star Wars d20 Saga
Traduction des dons du livre de base et des suppléments Force Unleashed, Knights of The Old Republic, Scum and Villainy, Starships of The Galaxy et Threats of The Galaxy.
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Droids
Document rassemblant différents types de droïds.
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Elho (Planete)
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Exercices de Force (Force Regimens)
Aide de jeu pour Star Wars Saga Edition
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Le Manuel d'Entrainement de l'Académie Jedi à introduit les exercices de Force. Ces exercices qu'effectuent les Jedi le matin leurs donnent un bonus en fonction de l'exercice effectué pendant 24h.
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Faah (Planète)
Un monde désertique peuplé de reptiliens bricoleurs, dont la capacité à imiter, voire améliorer la technologie supérieurs des PJs ne manquere pas d'étonner...
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Faire carriere dans le cirque
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Feuille de planète
Feuille descriptive vierge de planète au format excel regroupant les principales caractéristiques d'une planéte.
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Feuille de Vaisseau
Voici un fichier xls qui permet de créer des vaisseaux pour Starwars D20 avec quelques idées de Fading Suns comme le niveau technologique...
Il suffit d'indiquer la taille du vaisseau, la race qui l'a construit et répartir des points sur différentes carctéristiques...et voila!
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Fiches de persos Star Wars Legacy
Les modèles de fiches trouvés sur ce site malgré leurs grandes qualités, ne correspondaient pas tout à fait à la conception que je me fais d'une fiche de PJ donc j'ai sélectionné les plus intéressantes d'entre elles et j'en ai fait une synthèse pour vous livrer deux types de fiches une pour les Pjs non sensibles à la Force et l'autre pour ceux qui la maîtrise.
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Générateurs de boucliers personnels
Voici une petite aide de jeu sur les GBP (générateur de bouclier personnel).
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Grades Militaires & Payes
Grades Militaires & Payes de l'armée et de l'armée Impériale.
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Guide du Second Empire (Le)
Historique de l'institution impériale depuis la chute de palpatine jusqu'à l'émergence du second empire à la suite de la seconde insurrection correlienne, ses différentes incarnations et les personnages principaux, un exposé sur les chevaliers impériaux : ces soldats d'élite sensibles à la Force, sont passés en revue également les différents corps d'armée, les vaisseaux et véhicules à leur disposition, le fonctionnement de l'empire impérialo-Sith y figure aussi. En bref, tout ce dont un MJ est susceptible d'avoir besoin pour faire jouer dans le camp du second empire.
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Haïba (Planète)
Description d'une planète-vacances, un petit paradis qui peut cacher des problèmes.
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Héritage (L')
L’époque Néo-républicaine n’est plus assez stimulante pour vos personnages. Vous
haïssez la rébellion et l’empire. La guerre des clones vous ennuie. La période du déclin de
la République n’a plus aucun secret pour vous. L’ancienne République a perdu de son charme exotique. Dans ce cas, une seule solution : entrez dans le cycle de l’héritage. (entre +36 et +133 ans après le « Retour du Jedï »).
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Kaloas (Planète)
Prisonniers sur une planète au climat chaotique après l'atterrissage en catastrophe de leur vaisseau-colonie, les Humains de Kaloas sont devenus des maîtres de l'illogisme.
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Kalys (Planete)
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Krisser (Planete)
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Le guide des modifications de vaisseau de Star Wars D6
Vos joueurs ont achetés un vaisseau et ils veulent le modifier ? Pas de problème dans ce documents on retrouve les règles et les prix des modifications
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Liste des Talents en français
Aide de jeu pour Star Wars Saga Edition
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Liste et traduction des différents talents provenant du livre de base, de Starships of the Galaxy, de Threats of the Galaxy, de Knights of the Old Republic Campaign Guide, et du tout dernier The Force Unleashed Campaign Guide. Le tout rangé dans un pdf avec signet.
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Paladins du vide (Les)
Voici une nouvelle variante des personnages de Leiji Matsumoto pour les adapter au cadre de Star Wars avec de gros aménagements sur le background. Après tout, l'archétype du capitaine Harlock peut très bien se glisser dans le moule Lucasien.
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Planètes
Descriptif de 46 planètes et une aide pour la création de planètes.
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pouvoir guerre_étoiles
Pouvoir Jedi, (pas pour D20)
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Pouvoirs de Forme de combat au Sabrelaser - en français
Aide de jeu pour Star Wars Saga Edition
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Les pouvoirs de Force suivants font partie d'un nouveau groupe de capacités appelées les pouvoirs de forme de Sabrelaser. Chaque pouvoir représente une technique simple liée à une des formes de combat au sabrelaser de Jedi. Chaque pouvoir emploie une certaine manipulation de Force, et comporte le plus également une attaque au sabrelaser.
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Pouvoirs de la Force
Liste des pouvoirs de la Force pour STARWARS SAGA Edition, entièrement traduits.
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Pouvoirs de la Force et prérerequis D6
Logiciel permettant de connaitre les prérequis des pouvoirs de la Force en version D6
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Qu'allez vous prendre ce soir
Pour vous qui comme moi ne savez jamais quoi prendre comme repas dans la galaxie de Star Wars voici sur quatre pages une sélection de plus de 300 mets, 105 breuvages de base, des desserts et quelques idées de règles.
Tous ces plats n'existent pas forcément dans la littérature, les jeux ou les films mais j'ai tenté de garder au maximum l'esprit Star Wars alors… Bon Appétit!
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Quasar VII (Planète)
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Regles d'Arts Martiaux
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Règles de Qin pour l'univers de Star Wars
Adaptation des règles de Qin (non présentes dans le document) pour jouer dans l'univers de Star Wars : races, talents / compétences, Force, etc.
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Regles du Dejarik
Les règles du Dejarik, ancien jeu Wookie qui se répand dans certaines régions galactiques.
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Règles optionnelles pour les Jedi
L’idée de ces règles optionnelles est de rendre les jedi moins dépendants des points de vitality pour leurs pouvoirs (skills ou feats). Le problème étant qu’un jedi commençant un combat avec le tiers de ses points de vitality en moins sous prétexte qu’il a usé de persuasion ou d’un autre pouvoir que l’on pourrait considérer comme mental quelques instants auparavant n’est pas très logique ni crédible. Nous avons donc décidé de conserver une partie de l’influence de l’utilisation de la Force sur la forme physique du personnage, mais d’en transférer une partie sur une jauge annexe pour empêcher ce genre d’absurdité.
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Staahl (Planète)
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SW 500 ans après : La vengeance des Siths
300 ans après la chute du 1er empire, la galaxie est plongée dans les plus insondables abîmes depuis l'invasion soudaine, brutale et sauvage de l'espace connu par le peuple Yarl (Siths au sang pur) après 8000 ans d'exil dans les régions inconnues. 2 siècles plus tard, la galaxie ploie sous le joug des Yarls. Douleur, terreur, souffrance et survie sont le lot commun des rares cultures ayant échappées à l'annihilation totale.
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SW Space Adventures
Voici un travail de plusieurs mois qui est pleinenement critiquable.
Ce qui a dominer la création de ces règles et l'envie de produire un système complet, compatible d20, avec tous les bons cotés de la version des règles de KOTOR
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Tactique de combat spatial D6
10 pages de manoeuvres spatiales, avec schémas, pour agrémenter vos combats spatiaux
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Talents de Prestige, Techniques et Secrets de Force
Aide de jeu pour Star Wars Saga Edition
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Liste et traduction des différents talents et pouvoirs des classes de prestiges provenant du livre de base, de Starships of the Galaxy, de Threats of the Galaxy, de Knights of the Old Republic Campaign Guide, et de The Force Unleashed Campaign Guide. Il y a aussi, les Techniques et Secrets de Force.
Le tout rangé dans un pdf avec signet.
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Technique de combat avancée
Un fichier Word qui regroupe plusieurs compétences Avancées de combat au corps à corps comme l'art martial nogri ou wookie.
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Traduction des compétences (Saga Edition)
Pour SW Saga Edition, traduction des compétences avec quasiment toutes les applications jusqu'à Unknown Region.
Mis en page et maquette conforme à la version américaine.
Version 1.0: Document original.
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vaisseaux pour StarWars
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Feuilles de perso
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Feuille Complète D6
STAR WARS D6 : Cette feuille comprend plusieurs éléments venant du Net mais avec " tout un tas de petites modifications personnelles ".
Ici sont regroupés les feuilles de compétences, pouvoirs Jedi, vaisseaux, équipements, relations, armements, comptage, notes et PNJs
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Feuille Couleur Word
Voici ma feuille star War, en couleur, très facille à modifier car sous Word, elle comporte aussi une feuille pour les vaisseaux et pour les droïds
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Feuille de perso
Ceci est simplement un fac-similé de la feuille de perso du livre, pour ceux qui ne peuvent pas la photocopier.
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Feuille de perso
feuille de perso star wars
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Feuille de perso
Une feuille de perso un peu plus esthétique que celle du manuel de base !
Version 4.0 comprenant une liste de pouvoirs pour les Jedi.
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Feuille de perso assistée SW D20
Voila une feuille de perso assistée pour SW D20
En effet, si vous avez deja essaye de créer un perso, ca prend deux heures, là normalement
pas plus de 10 minutes
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Feuille de perso pour Star Wars D6
Une feuille de perso avec les compétences principales.
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Feuille de perso pour Star Wars D6 V1
Par rapport à la feuille de perso présentée dans le livre de règles, cette feuille n'apporte pas grand-chose : elle bouffe plus d'encre, elle nécessite une impression bord à bord pour bien rendre. Il y a quand même une ligne de spécialisation supplémentaire par attribut, la gestion du niveau de blessure est légèrement améliorée, et tout ce qui concerne la Force est regroupé et mieux présenté. Bref ce n'est pas une feuille révolutionnaire, mais je la trouve jolie!
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Feuille de perso Star Wars D20 en Français
il s'agit d'une traduction complète de la feuille de perso originale de Star Wars D20 system ainsi que quelques petites modifications esthétiques.
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Feuille de personnage Star Wars D6
Feuille de perso sublime complète pratique. Le verso sert aux vaisseaux.
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Feuille de personnage Star Wars D6
Feuille de personnage pour Star Wars D6 v2.5, complète et condensée en une page.
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Feuille de personnage Star Wars D6
Feuille de personnage Star Wars édition D6, fait maison, complète et esthétiquement acceptable...
Elle dispose d'un large choix de compétences liées aux attributs, des spécialisations, des trois voies de la Force, un vaste panel d'armement et d'équipements, beaucoup de place pour une histoire complète du PJ et une feuille annexe pour recenser les contacts et les permis du joueur.
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Feuille perso D6 Excel
Une feuille de perso sous excel hyper complète et très facile à maintenir
ATTENTION je ne suis pas l'auteur de cette feuille (on me l'a envoyé) et il n'y a rien d'écrit dans le fichier pour identifier son auteur
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Feuille Star Wars D20 (Saga Edition) en Français
C'est la feuille de perso fournie à la fin du livre de règles de base de la Saga Edition (D20 System) traduite en français pour nos amis les anglophobes (et aussi pour plus de rapidité dans les parties ^^ ).
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Feuille Works
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Fiche de Perso
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Fiche de Perso Star Wars d20 Saga
Fiche de personnage en français pour Star Wars d20 version Saga.
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Fiche de personnage dynamique
Outil tableur excel2007 permettant de générer/suivre vos personnages dans les règles D6
Impression de fiche pour fiche V1.0 et/ou V2.0 des règles
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Fiche de personnage SAGA edition
Feuille de personnage SAGA en français
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Fiche de personnage, de gestion des pouvoirs de la force et de vaisseau
Fiche de personnage, fiche de pouvoirs de la Force et fiche de vaisseau pour Star Wars D6, design "holonet".
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Star Wars D20 - Fiche de vaisseau FR
La fiche de vaisseau standard de SW d20 n'avait jamais été traduite correctement en haute définition avec l'organisation de base du livre, c'est fait !
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Nouvelles
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Quatre années
Un court récit dans l'univers de Star Wars, dans lequel un Jedi prendra sa dernière leçon auprès du meilleur des maîtres...
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Programmes
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Action Alliance – logiciel d'assistance pour les combats
« Action Alliance » Logiciel d’aide à la gestion de combat pour Star Wars D6 2nd Ed (© West End Games) Star Wars le jeu de rôles, est doté d’un système de règles d’action assez ambivalent. En un sens assez simple et accessible aux débutant (situation de tir « duel » un contre un) mais qui peut rapidement devenir lourdingue dès que le MJ souhaite prendre en compte certain paramètres comme l’échelle, le couvert, la pénétration des tirs dans les couverts, les différents types de dégats, la localisation des tirs, la gestion de l’état des armures, les antécédents de blessures etc. (essayez de m’indiquer les paramètres d’un jet de tir et de dégats d’un speeder qui prend un storm trooper blessé, abrité au 3/4 derrière un mur en béton, alors qu’un fumigène vomi son contenu non loin »)
« Action Alliance » intervient à ce moment précis pour vous aider à règler toutes les questions de tir et de dégâts en ne rentrant que quelques paramètres à chaque fois. En cadeau bonus, j’ai glissé dans le logiciel un petit générateur de noms (humains, extra-terrestres) parmi les milliers déjà définis, histoire de ne plus être pris au dépourvu par vos joueurs. curieux et nomophiles. Au final, un gain de temps appréciable pour ceux et celles qui préfèrent se focaliser sur les descriptions et l’ambiance…
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Assistant de création de perso
Un petit progamme qui simplifie les calculs et prouve q'uil n'y a pas d'erreurs.
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Générateur de nom
Vous avez toujours voulu trouver le nom de tel ou tel PJ ou PNJ en fonction de sa race et de son sexe. Vous pouvez le trouver ici, générateur de nom pour 17 races de la galaxie, avec leur signification.
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PC GEN
Générateur de personnages pour tous les systèmes D20, le tout en java.
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Scénarios
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Bataille de Wayfar (La)
Traduction d'un scenario tiré d'un galaxy guide. L'aventure se passe sur la planétre Tatooine.
La possession du galaxy guide 7 Mos Eisley est recommandé pour les cartes et localisation.
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Campagne d'Introduction
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Campagne de la bête (1/3) : L'Ombre de la Bête
Un problème d'aprovisionnement va requérir l'attention des personnages. Mais rien n'est tout à fait ce que cela semble être, et de fil en aiguille, c'est une nouvelle saga qui se dessinera pour les pauvres aventuriers...
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Campagne de la bête (2/3) : L'odeur de la Bête
Nos amis étant grillés pour un temps, ils sont priés par Karrde de se mettre au vert pendant quelques semaines. Tatouïne lui semble parfaite, vu qu'ils n'y sont pas retournés depuis longtemps.
Frankenheimer, l'escadron Rogue et le reste de la force d'intervention détournée par l'Amiral sont priés de se rendre sur Coruscant dans les plus brefs délais. L'Amiral est mis aux arrêts par ordre express de Mon Motha et tout ce beau monde rentre à la capitale.
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Campagne de la bête (3/3) : Le souffle de la bête.
Fin de la campagne (3/3) de la bête : nos héros, après avoir tout risqué pour débusquer les ennemis dans la nébuleuse se préparent à l'affrontement final.
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Chasse aux ambassadeurs (La)
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Cirque galactique (Le)
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De l'autre coté du trou noir, ce que les PJ y trouvèrent
L’intérêt de ce scénario réside essentiellement sur le principe du miroir : on voit tout à l’envers. les PJ en essayant d’échapper à une frégate de douanes impériales vont être propulsés au travers d’un trou noir et vont se retrouver dans une dimension parallèle où toutes les allégeances sont inversées. Aussi, dans cet univers, une puissante république dirigée par la Princesse Leia fait régner la terreur dans les systèmes qu’elle contrôle. Parallèlement à cela, un groupe d’insurgés cherche à rétablir l’empereur Palpatine déchu lors d’une révolution. Aidé du Seigneur Vador, il va essayer de rétablir la paix dans la galaxie. Tout ceci a de quoi déboussoler plus d’un PJ. Si ils sortent vivants de toutes les péripéties qui vont leur arriver, ils seront encore une fois projetés dans un trou noir pour le retour dans leur galaxie où ils sauveront un vaisseau en perdition poursuivi par une frégate des douanes impériales...
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Désastre sur Nasus
Partant secourir une équipe de recherche sur la planète Nasus III, vos formidables PJ vont se rendre compte que les occupants de la base se sont entretués et que seul survit une jedi devenus a moitié folle.
Continuant leurs recherches, les joueurs commenceront a avoir des accés de folies et a s'attaquer les uns les autres. Continuant sur leurs "destinées", ils pourront se rendre compte que les scientifiques ont creusés sous terre et ont découvert une antique société détruite depuis des milliers d'années. Leurs malédictions viendrait elles de cette civilisation ?
Ce sénario est prévus pour être joué en one shot, il y a fort a parier que peu de vos joueurs en sortiront vivants. (rire machiavélique)
Venez tester un mélange des genre Star wars-horreur
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Double Je
Une intrigue politique pour rebelles expérimentés. A jouer de préférence dans le contexte des épisodes 4, 5 et 6.
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Experimentation
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Explorateurs (les)
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L'Alliance joue ses dernières
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L'Oeil du Cyclone
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La Sauce Gloub'iboulga
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Le beurre, les crédits du beurre et le sourire du Gouverneur !
Le Dorian Gray a disparu, et nos vaillants rebelles sont les seuls dont la base peut se passer en ce moment. Sauront-ils retrouver le cargo disparu ?
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Le temple oublié
Scénario qui se déroule sur Brosyk, planète découverte dans le scénario "Qui vole un oeuf...". Cette fois-ci, vos PJ auront à faire à un seigneur sith et à d'anciens mythes...
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Les Couleurs de la Force
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Mauvaise Passe - Star Wars d20
Les PJ vont participer à l’une des manches du tournoi intergalactique de Sabacc. Cette manche se déroule sur Manaan. Des milliers de joueurs de sabacc se sont donnés rendez-vous pour gagner le prix de cette manche : un million de crédits. D’une certaine manière, le véritable scénario est simplement le tournoi et il survient autour des parties une multitude d’évènements liés à la présence sur une seule planète de tous les joueurs de sabacc du simple pilote au plus dangereux des barons du crime.
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Mémoire Vive - Star Wars d20
Après la mort d'une scientifique, les PJ se retrouve en contact avec un enfant grandissant à une vitesse folle. Il s'avèrera qu'il est dépositaire du savoir sith. De nombreuses personnes semblent intéresser par ses connaissances qu'il a enfouit au fond de son esprit.
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Mission d'introduction - Starwars D6 -
Il s'agit d'une mission d'introduction pour nouveau groupe de joueurs novices. Elle permet d'aborder presque tous les aspects du jeu en introduisant des PNJs récurrents bons ou mauvais.
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Orphées
Un scénario passionnant qui emmènera vos joueurs dans des aventures atypiques, qui réservent de grandes surprises aux PJ : devoir mourir, par exemple, et franchir les portes de l’au-delà.
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Panade dans la bordure extérieure
Ce scénario concerne plusieurs PJs d'un bon niveau, dont au moins un sensible ou utilisant la force (plus amusant).
Une récupération de marchandises de contrebande vous est confiée, le malheur c'est que tout ne se déroulera pas comme prévu et une mauvaise astrogation vous emménera dans la bordure extérieure. Mais où ?
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Piège en hyperespace
Une rencontre diplomatique entre hauts dignitaires de la Nouvelle République et dirigeants de planètes libres sur un paquebot de luxe Calamarien “ La Dame de Mindor ”. Un commando de sympathisant pour la restauration de l’Empire va tenter de détruire le vaisseau. Les P.J. devront dans un premier temps comprendre de quoi il retourne et ensuite faire échec aux terroristes.
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Pollen Vital
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Qui a volé l'Uhlmélé ?
Tout commence sur Nelvaan par l'enlèvement d'un comptable véreux en pleine campagne électorale. On enchaîne avec la recherche de la cargaison d'un vaisseau attaqué par des pirates et on poursuit avec une visite sur Orvax, paradis des esclavagistes. En toile de fond, la découverte du vrai visage de l'Empire et des rancoeurs tenaces... Bref, c'est du Star Wars.
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Qui vole un oeuf...
Ce scénario tourné vers l’action s’adresse à une équipe de PJ moyennement expérimentée ou débutante, et à un MJ avec pas mal d’heures de vol. Il se déroule à l’époque de l’Alliance, mais s’adapte facilement pour jouer sous la Nouvelle République. Les références aux règles renvoient à la Seconde Edition Révisée et Développée (D 6).
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Relique (La)
"La relique" implique un petit groupe de personnages dans la découverte d'une relique de l'empire volée à un collectionneur. L'action se déroule sur la planète Hoth et mettra les personnages aux prises avec un seigneur du crime, un préfet laxiste et un wampa...
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Shownar
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Sous une bonne étoile
Scénario se déroulant peu après le Retour du Jedi. Les PJs, membres de l'Alliance, parcourent la galaxie à la recherche d'un prince allié qui attire les catastrophes...
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Spacebal
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Synopsis Star Wars Legacy
Ensemble de six synopsis permettant d'introduire des pjs à l'époque de Legacy le premier se plaçant en +50 ap le retour du Jedï et le dernier de la série en +85.
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Un Asteroide peut en cacher un autre
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Un espion qui espionne son employeur
Un espion à retrouver !
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Zita
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| Plus d'infos sur Star Wars... |
Pour une description complète du jeu et ainsi que la liste des suppléments en VO et VF,
vous pouvez consulter sur le GROG :
Et encore d'autres sites, en français et en anglais cette fois, sur La Vouivre :
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